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看了下腰子哥的天赋和技能组,感觉可以下定论了

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强的是羽毛笔的加攻速天赋和低血斩杀加伤而不是收割者本身,收割者本身的绝食就意味着他的生存能力和攻速成正比,而羽毛笔的攻速天赋完美契合了这一模板,技能方面,一技能是双击,契合模板,提高常态输出与生存能力,二技能的半血加伤和高攻速在保证爆发性生存能力的同时也能弥补部分破甲线不足的问题,再看看这次做的腰子哥,加攻击间隔?弹药机制叠层?啊?你这攻回还要8点技力?技能组跟模板都对冲了,唯一能看出契合模板的就是消耗弹药额外攻击一次,算是提高输出的情况下加强了一点生存能力,两个字评价这次的角色,抽象


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-06-08 16:01回复
    没人?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-08 20:08
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      在全专精完之前,不做评价


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-09 00:36
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        感觉收割者模板要是天赋是回复伤害比例的血量还不错,攻击回复有点抽象的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-06-09 01:25
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          攻回决战技+伤害后置就已经很抽象了,弹药机制本身很好,但配上攻回就像若志一样。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-09 08:31
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