2003年5月30日,あした出逢った少女发售。
这是从马戏团出道,曾在其中参与创作过水夏,初音岛等游戏的呉一郎(以下称老吴),自己出走创立moonstone 也就是月石社的处女作。
这部过于尖锐的作品给了当时的玩家们一记重拳,要知道这可是03年蒸蒸日上的业界,正是百花齐放的时候,但是我翻遍了当年销量榜单都没看到出逢二字,不得不说也是另一方面的成功了。
当然现在大家公认这是老吴创作生涯的中的一座高峰,但是后来者的评价对当年的吴先生并没有任何裨益,他吸取了出逢的教训,决心玩把大的。
田口宏子,后藤邑子,北都南,cv表上都是些耳熟能详的名字。主题曲依旧是御用歌姬霜月遥,一开口便让人潸然泪下,老吴甚至还去老东家那请了 yozuca*唱了首插入曲,而这首歌只在游戏里用过一次。
原画音乐动画声优,每个制作环节老吴都奉上了满满诚意,加上自己精心打磨剧本,他有决心更有信心打一场翻身仗。
然后,2004年6月25日,何処へ行くの、あの日发售,果不其然的再次暴死了。(这不废话么,不然怎会在2023年还没有汉化,甚至连2dfan上的攻略都是残缺的)
这是从马戏团出道,曾在其中参与创作过水夏,初音岛等游戏的呉一郎(以下称老吴),自己出走创立moonstone 也就是月石社的处女作。
这部过于尖锐的作品给了当时的玩家们一记重拳,要知道这可是03年蒸蒸日上的业界,正是百花齐放的时候,但是我翻遍了当年销量榜单都没看到出逢二字,不得不说也是另一方面的成功了。
当然现在大家公认这是老吴创作生涯的中的一座高峰,但是后来者的评价对当年的吴先生并没有任何裨益,他吸取了出逢的教训,决心玩把大的。
田口宏子,后藤邑子,北都南,cv表上都是些耳熟能详的名字。主题曲依旧是御用歌姬霜月遥,一开口便让人潸然泪下,老吴甚至还去老东家那请了 yozuca*唱了首插入曲,而这首歌只在游戏里用过一次。
原画音乐动画声优,每个制作环节老吴都奉上了满满诚意,加上自己精心打磨剧本,他有决心更有信心打一场翻身仗。
然后,2004年6月25日,何処へ行くの、あの日发售,果不其然的再次暴死了。(这不废话么,不然怎会在2023年还没有汉化,甚至连2dfan上的攻略都是残缺的)