E2 地下★牛头王 红 地下 莎莎 宝物 开局(魔力护符)
F1 据点★怪杰恐恐 蓝 人族 塔利斯 木石 开局
w1
E2莎莎带3队瞎子,4英雄开局,有元素350,钱资源多多,D1的走位惨不忍睹,完全菜鸟的走位,缺乏思考(30秒就动完了,2分钟,你这么快动完干什么,跑步比赛吗???):两个英雄直奔同一个地方,城内建筑升级了瞎子并且莎莎没探开路口的情况下带全兵,损失了移动力不说,而且会走回头路。(为失败埋下了伏笔)。
W1下地狱副被很多和尚堵(活该,遭天谴了吧),如果走位好可以避免此情况发生,因为D2可以开红木,D7结束时主狮子无小城,人副1000,英雄数量5.
F1 恐恐发展比较奇怪,完全不按常理出牌,居然D1出弓箭,D2神射,许多苍蝇和高级49这么好的路口也不去下副,虽然是沼泽副,但也有几堆钱啊,每天收保护费500也好啊。W1结束主小城74,无内政,经济很好,D7结束6英雄,烧钱啊,有红木,牛头的英雄全在恐恐的视野下,英雄其实也挺烂的,太喜欢多英雄模式了,主力6级,副手3级。
W2-W3
交火期,双方都没有大城,经济都很烂,最终牛头的魔法英雄走错路,本来攻小城应该轻易得手,结果走错路,攻大城不下,牛头GG,恐恐进入八强。