你官方不设置段位,不直观体现玩家水平,玩家成天水表喷来喷去,最后无疾而终。世界级的成功游戏英雄联盟王者农药为啥不去模仿学习,自己的排位机制闭门造车。
一,首先你就要统一模式,就像英雄联盟那样,随机是12v12你排位也得12v12,你出一种平衡的对抗模式就行了,出一张地图就够了。你自己摸索。做到随机和排位完全一致。
二,是哪个小天才想出来的冲刺回合段位清零计划,一个人辛辛苦苦打到黄金1,过两天段位重置直接变成黄金10???这叫不尊重劳动成果!!!
三,纵观整个游戏行业,奖励机制独一家,排位按胜场发放钢铁,而不是达到某个段位???。相当于工资是按打卡发放的,业绩好的和业绩0的工资收入完全一样,只要按时上班。毛毛连基本的激励机制都不搞,公司最后人人躺平大锅饭。游戏里就是排位摆烂摸钢。
四,不会掉大段是什么设计,只要一个二沙子运气好混上了一个大段位,就可以再里面拉丝拉廖,随意坑人,胜率30多的驱逐,在黄金里开局单挑失礼分。场均4万的罗斯福,场均2万的猫砂。就好比你开个公司。二月份就把年终考评做了,他是优秀,他是合格,然后评为优秀的在剩下十个月里可以直接旷工,最终年底考核结果还是优秀???你公司又垮了,请毛毛不要用搞垮阿苏的经验搞这个游戏。
五,引入隐藏分机制,直接照搬,取消你那个星星机制,特别是保星机制,这个设计一个就是公司自己脑补出来的机制,照搬了搞垮阿苏的经验,他就不知道在咱们中国同床异梦是个贬义词吗,团结就是力量总听过吧???一条船上的几个人心都不齐,一些人想着努力划到对岸,一些人想着船上的同伴都喂鱼,自己坐下一艘。这船还能到对岸??这种方法用来经营公司两天就垮了。
六,奇葩的排位权重机制分房机制。公司企业肯定是要奖勤罚懒,一个人很想赢带着红色加成带满了各种旗帜。你认为影响权重就给他分配一堆海猴???一个项目组里一个人每天按时上班经常加班,你就给他的组分两个天天迟到早退的同事???戈二巴回忆录都不用看,看看战舰世界的策划,历史之谜直接给你解开。
不过我还在等啊毛的大招,看他还有啥招数能一击致命让人退游
一,首先你就要统一模式,就像英雄联盟那样,随机是12v12你排位也得12v12,你出一种平衡的对抗模式就行了,出一张地图就够了。你自己摸索。做到随机和排位完全一致。
二,是哪个小天才想出来的冲刺回合段位清零计划,一个人辛辛苦苦打到黄金1,过两天段位重置直接变成黄金10???这叫不尊重劳动成果!!!
三,纵观整个游戏行业,奖励机制独一家,排位按胜场发放钢铁,而不是达到某个段位???。相当于工资是按打卡发放的,业绩好的和业绩0的工资收入完全一样,只要按时上班。毛毛连基本的激励机制都不搞,公司最后人人躺平大锅饭。游戏里就是排位摆烂摸钢。
四,不会掉大段是什么设计,只要一个二沙子运气好混上了一个大段位,就可以再里面拉丝拉廖,随意坑人,胜率30多的驱逐,在黄金里开局单挑失礼分。场均4万的罗斯福,场均2万的猫砂。就好比你开个公司。二月份就把年终考评做了,他是优秀,他是合格,然后评为优秀的在剩下十个月里可以直接旷工,最终年底考核结果还是优秀???你公司又垮了,请毛毛不要用搞垮阿苏的经验搞这个游戏。
五,引入隐藏分机制,直接照搬,取消你那个星星机制,特别是保星机制,这个设计一个就是公司自己脑补出来的机制,照搬了搞垮阿苏的经验,他就不知道在咱们中国同床异梦是个贬义词吗,团结就是力量总听过吧???一条船上的几个人心都不齐,一些人想着努力划到对岸,一些人想着船上的同伴都喂鱼,自己坐下一艘。这船还能到对岸??这种方法用来经营公司两天就垮了。
六,奇葩的排位权重机制分房机制。公司企业肯定是要奖勤罚懒,一个人很想赢带着红色加成带满了各种旗帜。你认为影响权重就给他分配一堆海猴???一个项目组里一个人每天按时上班经常加班,你就给他的组分两个天天迟到早退的同事???戈二巴回忆录都不用看,看看战舰世界的策划,历史之谜直接给你解开。
不过我还在等啊毛的大招,看他还有啥招数能一击致命让人退游