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速速加强未锈铠

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建议把洞1洞3被动改成:敌人每损失1%生命值,造成伤害、穿透率提升0.5%,洞2被动改成敌人每损失1%生命值,暴击率提升0.5%


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-18 10:55回复
    我铠值得这个强度(我才不会说我已经塑2了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-06-18 10:56
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      单机贴吧?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-18 10:56
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        必须,不然我满塑拿来干嘛,全游戏最帅大招


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-06-18 11:10
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          等个专武吧,也许等不到了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-18 11:14
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            高难和boss基本等于白板的技能


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-18 11:15
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              怎么沉了,速速给我同接


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-06-18 11:28
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                开池子前不加强永远不会加强了,除非等中后期开服这一批都需要加强的时候


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-06-18 11:41
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                  合理


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-18 13:19
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                    暴击率改成伤害其实也可以的,缩小阈值这个我支持你哪怕改成没损失10%生命加5%都可以啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-18 16:22
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                      我觉得洞2被动改成8%吸血或者回复挺好,突出一个生存超强的c:开始血多的时候伤害低,随着战斗进展自己和对面血都变少,但是吸血越来越多;同时吸血还可以兼顾单挑。
                      当然被动增伤平滑化也是很重要。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-18 17:11
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                        哪那么多花里胡哨的 明天就洞3


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-06-18 21:16
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                          改成10%就还行了,1%有点太梦想了


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-06-18 21:32
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                            @DeWyzeLee 进来看你跌的塑2未锈铠,我不是玩家难道是是你跌吗?


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-06-19 00:44
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