昨天的王者争夺赛,我在小组抽到的超系,决战打火系,正赛的时候我们平局了,但是众所周知对战派对不可能有平局结尾的情况。
此时裁判说我们要恢复到最初局面执行抢奖赛,双方只放一奖,我超系后手火系先手,他先手发动印章后我只被允许抽一张牌,和裁判确认过也依然是这么做。
尽管我确实神抽了超能,加上后面两回合没断支援者,甚至对面的渣操(有熔接工还闪焰启动)。我第三回合抽到竹兰直接洗回去当着他明牌开始抽,抽到第二张超能,全场欢呼,对面直接握手了点了。这么曲折的情况下还是赢了,但我仍然觉得这个规则的设定应用在对战派对是否不太合理?
首先是派对卡组中最容易出现同时晕厥拿奖的属性就是超能系,超能是需要铺伤丢支援者慢慢滚雪球最后一次性拿奖的卡组,在这种从头开始进行抢奖的决胜模式本来就是大劣势。而且当时按局面推演,尽管双方都没奖了,但我紧接着就能杀掉他最后一只怪,超系在这样的优势下还是必须进行抢奖赛决定胜负吗?
其次是,抢奖赛只放一奖,这是否合理?先手吃印章只让摸一张这几乎是必死的局面了,这可比先手玛夏多恶劣太多了,这真的对吗?我认为即使进行抢奖赛,也应该是放六张奖第一个拿奖的人胜利才对吧,否则印章在第一回合的作用也太大了?(比如电系后攻电次直接精准检索印章,对面基本也就只能点了)
对照规则书只发现了这段能和我昨天的经历对应上,我只是个打牌经验有限的选手,希望各位裁判能够一起友好讨论。
最终我也想说,超系是真的非常有操作空间的一套卡组,目前战绩8-1想为超系正名!只是在对战派对的环境下想拿金包实在是太难了。
且不说我遭遇的平局抢奖赛,平日里默认的30分钟后两奖以下的赢,只要对手有心拖,即使自己操作快,超系也很难在到达两奖的轮次上领先对手,那超系是不是很容易被规则判负呢?之后如果还有对战派对2.0希望该优化一下对应的规则吧。
此时裁判说我们要恢复到最初局面执行抢奖赛,双方只放一奖,我超系后手火系先手,他先手发动印章后我只被允许抽一张牌,和裁判确认过也依然是这么做。
尽管我确实神抽了超能,加上后面两回合没断支援者,甚至对面的渣操(有熔接工还闪焰启动)。我第三回合抽到竹兰直接洗回去当着他明牌开始抽,抽到第二张超能,全场欢呼,对面直接握手了点了。这么曲折的情况下还是赢了,但我仍然觉得这个规则的设定应用在对战派对是否不太合理?
首先是派对卡组中最容易出现同时晕厥拿奖的属性就是超能系,超能是需要铺伤丢支援者慢慢滚雪球最后一次性拿奖的卡组,在这种从头开始进行抢奖的决胜模式本来就是大劣势。而且当时按局面推演,尽管双方都没奖了,但我紧接着就能杀掉他最后一只怪,超系在这样的优势下还是必须进行抢奖赛决定胜负吗?
其次是,抢奖赛只放一奖,这是否合理?先手吃印章只让摸一张这几乎是必死的局面了,这可比先手玛夏多恶劣太多了,这真的对吗?我认为即使进行抢奖赛,也应该是放六张奖第一个拿奖的人胜利才对吧,否则印章在第一回合的作用也太大了?(比如电系后攻电次直接精准检索印章,对面基本也就只能点了)
对照规则书只发现了这段能和我昨天的经历对应上,我只是个打牌经验有限的选手,希望各位裁判能够一起友好讨论。
最终我也想说,超系是真的非常有操作空间的一套卡组,目前战绩8-1想为超系正名!只是在对战派对的环境下想拿金包实在是太难了。
且不说我遭遇的平局抢奖赛,平日里默认的30分钟后两奖以下的赢,只要对手有心拖,即使自己操作快,超系也很难在到达两奖的轮次上领先对手,那超系是不是很容易被规则判负呢?之后如果还有对战派对2.0希望该优化一下对应的规则吧。