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期待增加体力系统,并和打铁体力体系合并

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射箭会累,没体力就射不远,这样就能和弩箭区别化


IP属地:广东1楼2023-06-20 07:09回复
    你还打算让游戏记录每个小兵的体力不成?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-20 08:03
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      我们只是想让烤肉社勤快的,你是想让烤肉社死


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-06-20 11:13
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        你是想让我们的CPU死是吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-06-20 16:18
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          有趣的想法


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-06-20 17:30
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            有mod,没力气会直接瘫倒不知道具体是哪个,或许是真实战场?


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-06-20 17:49
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              弩箭应该也得受影响,体力不够增加装填时间才合理


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-06-20 19:08
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                可以做成mod


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-06-24 14:35
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                  还有两点
                  1是定居点文化,经过时间流逝,文化逐渐转变为拥有者的国家文化。
                  2是重甲系统,像法亚那样,重甲士兵有额外的装甲值,装甲值不破,提供额外减伤或者护甲,并且对低级武器具有霸体效果。装甲值清0,就没有上面那两个效果了。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-06-24 16:13
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