可能有些少侠还是疑惑为什么天机阁要修改原有的伤害结算公式。热爱打副本的少侠们或许会有这样的体验,原本的首领几乎没有任何防御属性,单纯靠高血量支撑起副本体验,让机制和操作成为了副本的边缘影响因素,团队中“抗伤”少侠的定位与重要性也被忽视了。这是天机阁不愿也不想看到的。在这样的现状下,天机阁调整新的PVE内外功伤害公式将修改为:内外功伤害 = 技能威力 * (少侠攻击力 – 首领防御力) + 技能额外伤害,期望让PVE环境中的攻防差带来的效果提升更加显著,防御的价值能充分在PVE环境中起到作用。而在过往不检验防御的副本环境内,我们投放了许多时效性的攻击力百分比效果, 伴随着公式的调整,这会让攻防差会在大范围进行波动,且少侠们的操作更为复杂或内卷,综合考虑我们将部分非常驻的内外功加成调整为等比例的内外功伤害加成(诸如剑啸,太极劲等秘笈,力拔自创,菜品,星阵相关时效性状态等),同时整体调整了一波BOSS的血量,经过严密测试后,对现有整体战斗环境(PVE,PVP)几乎没有影响。后续PVE环境中除伤害量外,副本挑战也将更注重防御属性的价值。我们也增添了需要一定防御属性的副本机制,让部分非输出定位的门派在队伍中变得更加重要。