为了恢复特工瞬间回避敌人攻击并进行攻击的核心概念,加强了月影秘步攻击动作中的无敌判定,并在结束后赋予无敌时间。
此外,还增加了可以通过扫描前任系列技能来使用的新技能Cut&Shot(原文如此),增强了技能之间的联系性。
*基本攻击/攻击/跳跃攻击
-攻击力9%增加.
*瞬击
-攻击力9.5%增加.
*连续射击
-攻击力9.2%增加.
*迅步突袭
-攻击力9.3%增加.
*Cut&Shot(原文如此,不知道怎么翻译)
-15级可习得的新技能,适用基本技能熟练技能的攻击力增加效果。
-可以取消前任系列技能并释放Cut&Shot技能,取消Cut&Shot技能的后延迟,释放其他前任系列技能。
-根据与敌人的距离,施展近距离斩击和远距离射击攻击中的一种。
*双弦斩
-攻击力8.9%增加.
-SP消耗量发生变化。(25→20)
*月光挥斩
-攻击力9.5%增加.
-技能施展时间减少。
*目标锁定(国服更名为追踪目标)
-SP消耗量发生变化。(30→10)
*瞄准射击
-攻击力9.3%增加.
*满月斩
-攻击力8.6%增加.
*月影秘步
-攻击力8%增加.
-攻击时间内维持无敌判定。
-攻击结束后增加无敌时间。
*锁定射击
-攻击力8.2%增加.
*枪刃旋杀
-攻击力8.5%增加.
*嗜血绝杀(国服更名为毁灭绝击)
-攻击力10.2%增加.
*终极锁定
-攻击力8.5%增加.
*月相轮舞
-攻击力8.5%增加.
*月光镇魂曲
-攻击力8.2%增加.
*毁灭狂欢
-攻击力8.2%增加.
*月相天陨
-攻击力10%增加.
*夜影迷踪
-攻击力8%增加.
*月夜:终极行动
-攻击力10.1%增加.
*错误修复
-即使在学习了“迅步躲闪”技能后使用了“迅步躲闪”技能,在怪物受到特定攻击时,也会修正“迅步躲闪”技能无法正常发动的现象。(语意不明,可能是之前用迅步时受特定攻击时会失效,现在修复了。)
-修复了在组队游戏中触发嗜血绝杀技能时,一次觉醒技能嗜血绝杀9级效果的“攻击目标锁定技能标记的敌人时攻击力增加10%”没有触发的现象。
此外,还增加了可以通过扫描前任系列技能来使用的新技能Cut&Shot(原文如此),增强了技能之间的联系性。
*基本攻击/攻击/跳跃攻击
-攻击力9%增加.
*瞬击
-攻击力9.5%增加.
*连续射击
-攻击力9.2%增加.
*迅步突袭
-攻击力9.3%增加.
*Cut&Shot(原文如此,不知道怎么翻译)
-15级可习得的新技能,适用基本技能熟练技能的攻击力增加效果。
-可以取消前任系列技能并释放Cut&Shot技能,取消Cut&Shot技能的后延迟,释放其他前任系列技能。
-根据与敌人的距离,施展近距离斩击和远距离射击攻击中的一种。
*双弦斩
-攻击力8.9%增加.
-SP消耗量发生变化。(25→20)
*月光挥斩
-攻击力9.5%增加.
-技能施展时间减少。
*目标锁定(国服更名为追踪目标)
-SP消耗量发生变化。(30→10)
*瞄准射击
-攻击力9.3%增加.
*满月斩
-攻击力8.6%增加.
*月影秘步
-攻击力8%增加.
-攻击时间内维持无敌判定。
-攻击结束后增加无敌时间。
*锁定射击
-攻击力8.2%增加.
*枪刃旋杀
-攻击力8.5%增加.
*嗜血绝杀(国服更名为毁灭绝击)
-攻击力10.2%增加.
*终极锁定
-攻击力8.5%增加.
*月相轮舞
-攻击力8.5%增加.
*月光镇魂曲
-攻击力8.2%增加.
*毁灭狂欢
-攻击力8.2%增加.
*月相天陨
-攻击力10%增加.
*夜影迷踪
-攻击力8%增加.
*月夜:终极行动
-攻击力10.1%增加.
*错误修复
-即使在学习了“迅步躲闪”技能后使用了“迅步躲闪”技能,在怪物受到特定攻击时,也会修正“迅步躲闪”技能无法正常发动的现象。(语意不明,可能是之前用迅步时受特定攻击时会失效,现在修复了。)
-修复了在组队游戏中触发嗜血绝杀技能时,一次觉醒技能嗜血绝杀9级效果的“攻击目标锁定技能标记的敌人时攻击力增加10%”没有触发的现象。