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新的这个隐蔽所挺有趣的

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首先它的入口非常具有创意,首次采取了交通工具形式而非垂直于墙壁或者平行于地面的“门”(大型飞鸟机器人,运力足以搭载铁卫兵)将玩家连着一个装着废料的金属栅栏箱子一起运走,机器人不互动的状态下算是一个动态的装饰。
其次空间采取了一个开放式的大平原环境,不过整体的状态类似灰堆,走在里面有种回到辐射3的感觉,这点比较扣分。


IP属地:吉林1楼2023-06-21 23:25回复
    歇斯里地的笑l、老衲先生free、偌桫. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复

    就是这种有点灰堆有点匹兹堡的微妙元素风格,真的是很像首都。
    整体空间完全是一个方形的平面空间,没有多余的遮挡物。

    所有带有白色地砖的区域都是可建造区域,外面的空间被空气墙挡住。


    IP属地:吉林2楼2023-06-21 23:27
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      不增加建造上限这玩意太鸡肋,很影响建造发挥


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-06-22 00:55
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        上个锁做一个装饰品很酷,但是太贵了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-22 00:56
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          这玩意最大问题还是建筑限额吧。
          理论上倒有个办法就是彻底放弃外面,直接做成飞鸟停靠点然后主体塞里面


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-22 09:00
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            这里面建筑的预算会降很多,我测试过,比如这个避难所的无人机入口,在地图Camp中建造,花费预算约20,在这次的新隐蔽所中,花费预算约6,在常规隐蔽所中,花费预算约14
            以上数据基于显示预算的 Mod,不一定准确


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-22 09:02
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              有没有进入这个避难所进行传送的动画


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-06-22 10:02
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                可以cos野战机场,就是太贵了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-22 19:18
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                  可以建一个直升机停机坪把这玩意儿放上去,要是模型做成飞鸟就好看了


                  IP属地:河北9楼2023-06-22 22:15
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                    这两天这玩意放在camp,游戏过程中经常提示某某玩家进入你的避难所,估计大家都挺新鲜的,就是里面光线不太好,我打算在里面建个游乐场,核子世界那些玩意一起怼进去


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-06-22 23:24
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                      感觉外形不错,可以融合发挥发挥


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-06-23 10:21
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