技能介绍
[疾羽]对敌方随机2人造成60%的物理伤害,并且有25%的概率[击飞]目标,[击飞]时会清除目标身上[部分增益]以及[部分减益]。
[万箭天罚]对敌方随机4人造成126%的物理伤害,并且有40%的概率[击飞]目标,[击飞]时会清除目标身上[部分增益]以及[部分减益]。
天赋介绍
魏❶处于[雪影]状态时,释放技能有50%的概率不消耗怒气。
蜀❷处于[雪影]状态时,释放技能后追加1次普攻,追加的普攻不会怒气。
吴❸处于[雪影]状态时,释放技能后清除己方所有武将的[灼烧]状态。
群❹处于[雪影]状态时,释放技能后降低敌方所有目标1点怒气。
晋❺处于[雪影]状态时,释放技能后提升己方全体武将18%的直接伤害,可叠加持续至战斗结束。
汉❻敌方同阵营武将行动后,自身有概率进入[雪影]状态,概率为敌方场上同阵营武将的人数*6%。
飞升介绍
特性❶[义从1] 每成功[击飞]1个敌方武将,恢复己方全体雄威公孙瓒攻击力240%的御甲和1点怒气。攻击时,50%概率无视无敌和闪避。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。
特性❷[飞流2]敌方场上每有1个被[击飞]的武将,则己方武将在攻击场上未被[击飞]的武将后,额外对受击者附加雄威公孙瓒攻击力120%的间接伤害。
特性❸[雄威3]自身行动前,敌方场上每有1人,[击飞]的概率额外提升8%;己方其他同阵营武将释放技能后,敌方场上每有1个武将雄威公孙瓒自身有10%的概率额外行动1次。
兵
神兵介绍
雪影天罪弓
自身每次行动后,初始有100%的概率进入[雪影]状态:每成功进入1次[雪影],概率衰减25%,最多降低将至25%,整体回合结束时重置。
以下图片均来自永测服 实际情况请以正式服为准
[疾羽]对敌方随机2人造成60%的物理伤害,并且有25%的概率[击飞]目标,[击飞]时会清除目标身上[部分增益]以及[部分减益]。
[万箭天罚]对敌方随机4人造成126%的物理伤害,并且有40%的概率[击飞]目标,[击飞]时会清除目标身上[部分增益]以及[部分减益]。
天赋介绍
魏❶处于[雪影]状态时,释放技能有50%的概率不消耗怒气。
蜀❷处于[雪影]状态时,释放技能后追加1次普攻,追加的普攻不会怒气。
吴❸处于[雪影]状态时,释放技能后清除己方所有武将的[灼烧]状态。
群❹处于[雪影]状态时,释放技能后降低敌方所有目标1点怒气。
晋❺处于[雪影]状态时,释放技能后提升己方全体武将18%的直接伤害,可叠加持续至战斗结束。
汉❻敌方同阵营武将行动后,自身有概率进入[雪影]状态,概率为敌方场上同阵营武将的人数*6%。
飞升介绍
特性❶[义从1] 每成功[击飞]1个敌方武将,恢复己方全体雄威公孙瓒攻击力240%的御甲和1点怒气。攻击时,50%概率无视无敌和闪避。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。
特性❷[飞流2]敌方场上每有1个被[击飞]的武将,则己方武将在攻击场上未被[击飞]的武将后,额外对受击者附加雄威公孙瓒攻击力120%的间接伤害。
特性❸[雄威3]自身行动前,敌方场上每有1人,[击飞]的概率额外提升8%;己方其他同阵营武将释放技能后,敌方场上每有1个武将雄威公孙瓒自身有10%的概率额外行动1次。
兵
神兵介绍
雪影天罪弓
自身每次行动后,初始有100%的概率进入[雪影]状态:每成功进入1次[雪影],概率衰减25%,最多降低将至25%,整体回合结束时重置。
以下图片均来自永测服 实际情况请以正式服为准