一直记得履带伤害的计算方式是按模块伤害计算,导轮伤害乘3,但是前几天在外网见到了另一种观点,说导轮伤害不按模块伤害计算,而是与普通单发伤害一致,其他轮子除以3,他做的测试是野牛打装了加血的六级120吨,360单发打346履带血量能一发断,加上改装的380血量就只能两发断,如果按模块伤害,150的三倍450还是能一发断
这个测试没有完全排除浮动伤害的影响,我又做了测试,如图所示,打了四五次导轮,有一次一发断,其余全是两发断
T29非加成槽装加血,改装减履带血量,履带血量256.5,超级地狱猫单发240,模块伤害122,如果真的按模块伤害来算,最低伤害122*3*0.75=274.5>256.5,100%能一发断,和测试结果不符,反而按单发伤害240来算的话,由于存在浮动,大概率两发断带,小概率一发断,符合测试结果
这个测试没有完全排除浮动伤害的影响,我又做了测试,如图所示,打了四五次导轮,有一次一发断,其余全是两发断
T29非加成槽装加血,改装减履带血量,履带血量256.5,超级地狱猫单发240,模块伤害122,如果真的按模块伤害来算,最低伤害122*3*0.75=274.5>256.5,100%能一发断,和测试结果不符,反而按单发伤害240来算的话,由于存在浮动,大概率两发断带,小概率一发断,符合测试结果