今天进影院看了,下午3点的场观众寥寥无几,基本上都是老逼登和几个中学生。直接说结论吧:
这部作品是一部各方面都很抽象,甚至可以说很烂,但你作为一个假面+庵野迷会看到它很多巧思的作品。
或者说,我愿称之为假面骑士的cult片。
优点:
- 极其有水准的静态构图——痞子几乎做到了每一张静态构图都赏心悦目的地步,特别是大远景,真正做到了兼顾信息量和美感还有叙事的平衡,我只能说痞子这水平不去做文艺爱情片的分镜真的是浪费了。
- 富有想象力的战斗设计——现在看来打蜘蛛反而是全片最差的打斗,因为乱切镜头到不符合逻辑的问题在20分钟后就荡然无存了。而且整体战斗思路的设计,做到了富有创意的同时又有种昭和假面骑士独有的廉价感。最优秀的莫过于1号vs2号的战斗,两个蝗虫人不停跳高对殴+对踢,短短5分钟至少对踢了4次,虽然是便宜cg,但确实把我看爽了。
- 有极大挖掘空间、且富有EVA式悲情底色的世界观设定——不剧透,但本作的核心设定其实跟人类补完计划非常非常像,甚至痞子可以说是嫁接了「人类补完计划」和「改造人的悲哀」两个主题,形成了一种光想想就很带感、而且很悲伤的世界观设定。所以我其实非常期待这个世界观能不能出一些设定集。
这部作品是一部各方面都很抽象,甚至可以说很烂,但你作为一个假面+庵野迷会看到它很多巧思的作品。
或者说,我愿称之为假面骑士的cult片。
优点:
- 极其有水准的静态构图——痞子几乎做到了每一张静态构图都赏心悦目的地步,特别是大远景,真正做到了兼顾信息量和美感还有叙事的平衡,我只能说痞子这水平不去做文艺爱情片的分镜真的是浪费了。
- 富有想象力的战斗设计——现在看来打蜘蛛反而是全片最差的打斗,因为乱切镜头到不符合逻辑的问题在20分钟后就荡然无存了。而且整体战斗思路的设计,做到了富有创意的同时又有种昭和假面骑士独有的廉价感。最优秀的莫过于1号vs2号的战斗,两个蝗虫人不停跳高对殴+对踢,短短5分钟至少对踢了4次,虽然是便宜cg,但确实把我看爽了。
- 有极大挖掘空间、且富有EVA式悲情底色的世界观设定——不剧透,但本作的核心设定其实跟人类补完计划非常非常像,甚至痞子可以说是嫁接了「人类补完计划」和「改造人的悲哀」两个主题,形成了一种光想想就很带感、而且很悲伤的世界观设定。所以我其实非常期待这个世界观能不能出一些设定集。