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算是个从基本输出方式入手的攻略帖?

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这个是根据现实和精神以及人物属性推算的一些情况,推算权当会出现免疫物理或者元素的怪,方便不吃憋的培养角色。空的意思代表这个属性没有养角色,/代表同一属性养了两个C,平代表没有克制和吃瘪,完美代表既吃到了属性克制也吃到弱点了。这个推算只看四个基本属性,不看光暗,毕竟他俩彼此克制天生低人一等
规则1,同一属性不要重复同一输出方式,比如两个物理的兽系的C。
规则2,同一属性可以两个不同输出方式的C,比如百夫长梅兰妮可以一起培养。
前期只有2个C推荐对位属性培养C,比如百夫长和红弩箭,没有免疫怪出现之前是最舒服的培养路线可以彼此打克制。但两个物理两个法术都养起来,并且符合规则一二,出现的优势对位等等是完全一样的,所以xp养卡没啥大问题,只是稍微难受一丝丝而已
总结,2个奶,一个物理拐一个元素拐,2个物理C两个元素C,你在这游戏里就可以不吃憋,直接放弃这两种基本输出方式推新的那就当我没说
算是个配队攻略帖?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-06-25 03:42回复