如题,好像你游也没什么热度,流水也一般般,这种情况下你游能活多久?
游戏第一个版本up的角色竟然要进常驻,这个是我比较意外的,虽然确实哈莫强度很顶,但是谁也拿不准以后会不会被淘汰,所以很多人也许抱着这种心态就不会去氪金,类比原里面up迪卢克一样,有玩过原的你游玩家(数量估计也不会少吧?)可能就不会怎么氪金,靠着给那么多常驻卷就够抽几个金,加点三四星精灵比较神的就够打本了
再者说抽卡机制,这游戏出金率客观来讲是比原和崩铁那种要高的,你游出金率2%,保底也是60,所以出金难度是降低了的(当然也是有非酋的),这种情况下出金数量是比原那种要多得多的,这种情况下在这个版本基本也不怎么需要氪大钱,除非真的是很非很非或者你去砸常驻池捞满命阿哆拉什么的,而且这游戏目前很多命座除了1.3.5数值都是提升比较小的,即使是1.3.5命座,我举个哈莫的例子,真要说3命足以,砸钱补到5命提升就是盾的从最大生命的20%到25%,其他什么都没变,而不像1到3命是直接提升四个地方,盾量,冷却回合,加防血量需求,加防回合,就这种情况你如果氪大钱去砸3补到5命这种比较小的提升还不如去吃顿好的,所以我感觉氪金补满命的也是会比较少的
我个人还是很期待这游戏能发展到后面的,而不是像赛的星球大战(很久没玩了,好像已经是没更新的状态了吧?)一样,希望不会走他的老路吧
游戏第一个版本up的角色竟然要进常驻,这个是我比较意外的,虽然确实哈莫强度很顶,但是谁也拿不准以后会不会被淘汰,所以很多人也许抱着这种心态就不会去氪金,类比原里面up迪卢克一样,有玩过原的你游玩家(数量估计也不会少吧?)可能就不会怎么氪金,靠着给那么多常驻卷就够抽几个金,加点三四星精灵比较神的就够打本了
再者说抽卡机制,这游戏出金率客观来讲是比原和崩铁那种要高的,你游出金率2%,保底也是60,所以出金难度是降低了的(当然也是有非酋的),这种情况下出金数量是比原那种要多得多的,这种情况下在这个版本基本也不怎么需要氪大钱,除非真的是很非很非或者你去砸常驻池捞满命阿哆拉什么的,而且这游戏目前很多命座除了1.3.5数值都是提升比较小的,即使是1.3.5命座,我举个哈莫的例子,真要说3命足以,砸钱补到5命提升就是盾的从最大生命的20%到25%,其他什么都没变,而不像1到3命是直接提升四个地方,盾量,冷却回合,加防血量需求,加防回合,就这种情况你如果氪大钱去砸3补到5命这种比较小的提升还不如去吃顿好的,所以我感觉氪金补满命的也是会比较少的
我个人还是很期待这游戏能发展到后面的,而不是像赛的星球大战(很久没玩了,好像已经是没更新的状态了吧?)一样,希望不会走他的老路吧