先说一些操作外的
1.比赛进行中无法加入
有时候会出现排位赛开始了但是你并没有加入,上方提示比赛进行中而你还在外边傻站着。这时候随便进一个PVP列表的房间,或者从迷雾之心的星门去往狮子拱门,便会重连进去。
2.查询队友/对手/任何人排位的分数
添加他的好友,在PVP联赛排行榜-好友和公会栏里,找他的账号ID即可查看本赛和上赛季的排位战况。如果好友加不上,说明你被拉黑了。如果加上了但是找不到,说明这个人定位赛没打完。
3.准备阶段更换职业
根据排位算法来看,系统会尽量避免同一队伍出现重复职业,所以你是可以在排队时用某职业排然后在准备阶段更换职业或者BD。此外,按下得分榜(默认为B键)按键可以查看双方阵容,以此更换更合理的职业。
4.标准模型
如果觉得对方阿苏拉种族职业太小看不清他的抬手动作,可以打开选项-系统设置,下拉到竞技-标准敌人模型,启用之后在房间中所有敌人模型会被替换为标准模型。(标准队友模型可以替换队友模型为标准模型)
5.PVP时建议/不建议启用的设置
①视野类:
不建议启用:
[使用任意鼠标按键改变方向]-不勾选该选项时,按一下左键切换为自由视角,你的移动按键不会改变人物面向;按住左键时可以自由旋转视角。按一下右键切换为视角跟随人物朝向模式,按住时锁定人物正面朝向,你的人物视角会跟随你人物移动。如果勾选该选项,你的左键和右键效果都等同于没有勾选该选项的右键,无法使用自由视角观察周围情况,只能看到你面向的情况,因此不推荐勾选。
建议启用:
[使用自由视角]-如果不启用该选项,当你按住左键选择视角向后时,只要松开鼠标视角就会自动往回拉。
②战斗/移动类:
不建议启用:
[双击方向键闪避]-容易误按,不推荐。
[禁用范围效果提示-。会导致敌方技能的红圈不显示,死于不明AOE。顺便一提,图像选项里的效果细节也不要勾选,会导致先驱的帷幕5技能、玉偃的屏障文章等技能的特效非常糊。
[自动选择目标]-想像一下你想大剑5跑路,然后取消不了目标往人脸上撞的样子。
[近战攻击辅助]-勾选该选项时,如果你的1技能是近战技能,那么当你近身1对方时,这个选项会导致你无法远离/贴近对手。
[使用定点指向技能对准当前目标]-只有手雷机械需要勾这个,其他情况勾这个会非常不顺手。
建议启用:
[将定点指向技能锁定到最大距离]-用了都说好。
[允许技能改变目标]-勾选该选项后,才能使用转弯公牛等炫酷操作。
6.技能定点指向模式(普通/简易/快速)
通常不会考虑普通模式。
大部分职业都可以选择简易模式。
可以使用快速模式的有元晶、盗贼,其他职业不推荐。此外手雷机械绑死快速模式。
*简易模式与快速模式的区别:
简易模式下,技能释放时机为你松开技能按键时,位置为你松开技能按键时绿圈所在位置。即使你在技能读条结束时跑出了技能范围,技能效果依旧会在绿圈处生效(弹道类技能除外,弹道会往绿圈位置飞但不一定能到达)。
快速模式下,技能释放时机为你按下技能时,位置为技能读条结束时你鼠标指针所在位置,与技能读条开始时你鼠标指针所在位置无关。
1.比赛进行中无法加入
有时候会出现排位赛开始了但是你并没有加入,上方提示比赛进行中而你还在外边傻站着。这时候随便进一个PVP列表的房间,或者从迷雾之心的星门去往狮子拱门,便会重连进去。
2.查询队友/对手/任何人排位的分数
添加他的好友,在PVP联赛排行榜-好友和公会栏里,找他的账号ID即可查看本赛和上赛季的排位战况。如果好友加不上,说明你被拉黑了。如果加上了但是找不到,说明这个人定位赛没打完。
3.准备阶段更换职业
根据排位算法来看,系统会尽量避免同一队伍出现重复职业,所以你是可以在排队时用某职业排然后在准备阶段更换职业或者BD。此外,按下得分榜(默认为B键)按键可以查看双方阵容,以此更换更合理的职业。
4.标准模型
如果觉得对方阿苏拉种族职业太小看不清他的抬手动作,可以打开选项-系统设置,下拉到竞技-标准敌人模型,启用之后在房间中所有敌人模型会被替换为标准模型。(标准队友模型可以替换队友模型为标准模型)
5.PVP时建议/不建议启用的设置
①视野类:
不建议启用:
[使用任意鼠标按键改变方向]-不勾选该选项时,按一下左键切换为自由视角,你的移动按键不会改变人物面向;按住左键时可以自由旋转视角。按一下右键切换为视角跟随人物朝向模式,按住时锁定人物正面朝向,你的人物视角会跟随你人物移动。如果勾选该选项,你的左键和右键效果都等同于没有勾选该选项的右键,无法使用自由视角观察周围情况,只能看到你面向的情况,因此不推荐勾选。
建议启用:
[使用自由视角]-如果不启用该选项,当你按住左键选择视角向后时,只要松开鼠标视角就会自动往回拉。
②战斗/移动类:
不建议启用:
[双击方向键闪避]-容易误按,不推荐。
[禁用范围效果提示-。会导致敌方技能的红圈不显示,死于不明AOE。顺便一提,图像选项里的效果细节也不要勾选,会导致先驱的帷幕5技能、玉偃的屏障文章等技能的特效非常糊。
[自动选择目标]-想像一下你想大剑5跑路,然后取消不了目标往人脸上撞的样子。
[近战攻击辅助]-勾选该选项时,如果你的1技能是近战技能,那么当你近身1对方时,这个选项会导致你无法远离/贴近对手。
[使用定点指向技能对准当前目标]-只有手雷机械需要勾这个,其他情况勾这个会非常不顺手。
建议启用:
[将定点指向技能锁定到最大距离]-用了都说好。
[允许技能改变目标]-勾选该选项后,才能使用转弯公牛等炫酷操作。
6.技能定点指向模式(普通/简易/快速)
通常不会考虑普通模式。
大部分职业都可以选择简易模式。
可以使用快速模式的有元晶、盗贼,其他职业不推荐。此外手雷机械绑死快速模式。
*简易模式与快速模式的区别:
简易模式下,技能释放时机为你松开技能按键时,位置为你松开技能按键时绿圈所在位置。即使你在技能读条结束时跑出了技能范围,技能效果依旧会在绿圈处生效(弹道类技能除外,弹道会往绿圈位置飞但不一定能到达)。
快速模式下,技能释放时机为你按下技能时,位置为技能读条结束时你鼠标指针所在位置,与技能读条开始时你鼠标指针所在位置无关。