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关于幻之试炼卡卡西比小奇拉比更稳的论述

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鉴于我回复一个帖子下面有个晚餐一直在那扣帽子找画面,我就简单来论述一下。先说结论幻之试炼卡卡西比奇拉比稳。接下来我会根据两个忍者的各自特点来分析我这个结论的合理性。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-28 13:33回复
    首先分析小奇拉比,幻之试炼小奇拉比相比于正常模式二技能少了命中后的瞬移追打,其他和原版相差不大。奇拉比的优势是普攻可以无限加技能衔接可以平推实现打怪无伤。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-28 13:37
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      但是小奇拉比的劣势也很明显
      1.一技能本身不具备伤害,就算解锁两个子技能也需要一定时间让舞跳完所以基本上很少有人会用,一技能没伤害意味着需要花更多的时间去打怪。
      2.普攻,奇拉比普攻可以平推甚至可以在普攻后跳那一段通过一技能或者二技能取消后跳后的背刺攻击实现换向续上普攻,但是在换向过程存在意外,有时候会有卡顿或僵直不够导致BOSS攻击出来从而错失光门
      3.大招后摇过大,如果没计算好伤害容易在大招结束后的后摇期间吃伤害导致丢失光门


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-28 13:43
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        小奇拉比分析完了就来分析卡卡西,卡卡西我觉得算是几个打幻神人物中最完美的,就直接说优点了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-06-28 13:44
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          1.卡卡西普攻稳,普攻可以a满,最后一a转向可以实现换向连招。
          2.技能有突进和扫地,卡卡西一技能是一个突进的范围性技能,在击中敌人时可以把敌人聚在一起方便击杀,二技能是一个位移伤害技能,向前滑铲然后将敌人击飞,未击中敌人就不会触发后续攻击不漏后摇,在打BOSS时可以先一步用技能冲过去拿到先手,甚至可以在BOSS到底后利用扫地特性将敌人击飞继续连招
          3.奥义,卡卡西奥义是一个宽y轴大范围技能,宽y轴意味着可以错位开大,从而避免直接接触敌人受到伤害,并且大招后也可以利用二技能将敌人击飞进行连招,而不仅仅是像小奇拉比用来斩杀


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-28 13:52
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            卡卡西的二技能速度很快打很多开局喜欢放技能的BOSS有奇效,比如二位由木人


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-06-28 13:57
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              小奇拉比无限平推打boss还行,但是打成堆的小怪就比较费劲了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-06-28 14:07
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                那个帖子说奇拉比恶心的是我, 这游戏大和奇拉比的幻神我都拿过的,评论删了,奇拉比伤害低连起来很累很折磨人的心态,大招伤害高后摇大,只能用来斩杀,打光门平推确实稳,但是呢遇到小怪恶心的要死,普攻动来去去,遇到陷阱有多恶心不用多说了吧,就说一个最致命的吧,光门里你抽到密卷独臂二呢,怎么和卡卡西比较,本来就是个独臂忍者,大招也是一坨,杀小怪还只能打最后一波,只能说现在幻神越来越简单了。


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-06-28 14:50
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                  卡卡西本来就薄沙奇拉比,居然还有人比较


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-06-28 14:52
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                    老哥看下私信


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2023-07-01 21:42
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