底层机制讲解:为什么古2能速通?
一、可行性
战斗方面,古剑二可以将队友交给AI,也可以全都留给自己控制,操作空间打,战术丰富;
乐无异的“挥金如雨”只要钱够就可以无视等级、无视buff打出定额伤害,不会出现等级不够只能刮痧的情况;
阿阮的技能“清心净土”在升级至第二段后就可以做到短时间免疫所有伤害,配合特定战术可以打出奇效、以弱胜强。
金钱方面,搜宝可以带来大量钱,算好钱可以支持多次的挥金如雨输出。
迷宫方面,古剑二必撞的小怪只有纪山×1、地宫×1、太华山×1以及百草谷的曼陀罗。其他的都可以凭借自身操作躲过。即便撞怪了也可以“金蝉脱壳”或者“逃跑”。
等级方面,古剑二对战boss得到的等级与boss-主角的等级差有关,等级差越大经验越多,可以一定程度弥补速通不打小怪的经验。
剧情方面,除了制作人名单和海边独白,其余的剧情均可跳过。
二、操作性
在熟悉流程后,跳过剧情的速度、换装备的速度、小游戏的熟练度、战斗中的反应速度和熟练度、躲小怪的反应和熟练度提升空间很大。
附录中有基础快捷键、全程藏宝统计、金钱统计和技能统计。