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你游出肉鸽总感觉不大合适,像铁道那样的肉鸽的,基本全看运气基本没啥决策性,你有本来战斗就基本靠发牌员,又要像铁道一样看运气拿buff游戏性还是不大行
就应该出像炉石酒馆战旗,或者云顶之弈那样的玩法,单机也可以,pvp也可以,单机可以像月圆之夜那样,再给点奖励爱玩的玩,不爱玩的摸两把拿奖励走就行
大家觉得怎么样


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-07-02 14:37回复
    铁道肉鸽纯纯的垃圾,刷个圣遗物还要跑图


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-07-02 15:27
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      这游戏想出pvp感觉要么进场随机像阴阳师的百鬼奕那样,要么别卡资源,它一边卡资源一边想让人用自己的卡pvp我感觉不太合适


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-07-02 15:35
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        这个游戏其实非常适合做pvp


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-07-02 15:35
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          没必要整那些有的没的,有那产能多做点主线。没主线我就收菜,挺好的


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-07-02 15:43
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            底子差 多少人喷你9不好玩 做不了肉鸽


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-07-02 16:30
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              弄个杀戮尖塔的那种感觉会很有意思


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-02 17:02
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                我觉得随机发牌的回合制,照搬深渊更不合适。然而他就是这么做了,小作坊抄作业是这样的


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-07-02 17:11
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                  弄成月圆之夜和lorpve那样,中间几条分支加buff,商店买装备强化


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-07-02 17:27
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                    看活动就知道了,推箱子都能憋十几天,小游戏性不要太期待。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-02 18:11
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                      机制太少,肉鸽玩不出花


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-07-02 18:24
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                        选一个角色,技能不变,然后每打一关随机掉一张技能卡和经验,技能卡加进这个角色的牌组里,每回合可以抽到,经验可以升级卡牌等级,打精英怪爆大招卡,剩下的就和其他肉鸽差不多了,要做也不是做不出来


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-07-02 19:05
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                          必须出PVP,其他模式根本拯救不了他这单薄乏味到可怜的玩法


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-07-02 19:11
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                            铁道什么辣鸡也来碰瓷


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-07-02 19:17
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                              搞得好像铁道肉鸽很好玩一样,不一样开始玩的多现在一周打满都不想打?批了肉鸽的皮罢了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-07-02 19:27
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