众所周知本次更新修改了吸条,并且在日志中做出了解释,为了避免平衡性影响,对一部分魔灵进行了调整。
光看这个日志,C社有种既往不咎的意思,以前的魔灵给与补偿。
实际上【除了这个表格以外的所有吸条魔灵】都改成和滑板一样的效果了,实际打多少才吸多少。部分魔灵实际使用强度下降,但不是常用魔灵,所以注意到的人不算多。
比较常见的比如水前、机器人的2,不过因为通常2技能对方都满条,影响不大。
不常见的比如水忍;又比如水刺客,大招强度下降较大(原来可以通过吸条连续收割)。说实在的,水刺客这样的冷门魔灵招谁惹谁了,这种全局性质的改动理应更加谨慎才对,对玩家已有的魔灵,不应当无缘无故削弱(特别是冷门魔灵)。结果这个表格只有寥寥几行字,相当敷衍。
火马的补偿性改动也是莫名,之前的吸条加强改善的就是残局,现在仅仅加强了打条数值,把自身回条给改没了,残局又可能变不回去。像豹子那样改就可以,做个区分意义不明。