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八方旅人里亲友叛变的桥段是不是过多了?

只看楼主收藏回复

1和2都是,导致我现在看见一个新角色亲友都觉得他要反


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-07-04 23:28回复
    众叛亲离


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-07-05 08:21
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      模块化剧情,都是高度压缩的,容量限定了没办法铺的太开,所以剧情转折要么机械降神要么内鬼跳脸。
      比如一代的盗贼,他哥们打从一出场我就直觉这人假死后面怕是要跳。二代盗贼则最后给你空降了一个魔幻世界观,这一般人确实想不到。很简单,因为剧情就那么长,不是空降新角色就是老角色挖出来……
      至于这两种剧情处理哪种高级,那一定是各说各的有理。不过jrpg向来以身边有鬼为传统美德,应该编剧更倾向于白切黑。
      这东西很难评价,角色黑的太明显吧,玩家觉得老套重复,黑的太突然吧,玩家又觉得突兀。想做到意料之外情理之中,一方面是难为编剧,另一方面是八方这种模块化剧情很明显就不想走这个赛道。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-07-05 09:13
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