E:Aquacrest Saber Lv. 9:释放出一股能够净化世界的洪流。
按下按键时,会向前方发射一道洪流冲击,对接触到的敌人造成水属性伤害。
按住按键时,进入瞄准模式,并不停地朝着瞄准的方向发射露滴,对命中的敌人造成水属性伤害。技能结束时,会向前方释放出一道洪流冲击,对接触到的敌人造成水属性伤害。
浸润效应:当旅行者的生命值高于50%时,他们将持续损失生命值,并使露滴伤害增加,增加量基于他们的生命值。
基础力量:气息在使用洪流冲击后的一定时间间隔内,该技能会释放出一个穿透敌人的灵气荆棘,造成与气息相符的水属性伤害。
你和派蒙一起研究了水面上的涟漪。
Q:Rising Waters Lv.9: 释放出一个移动缓慢的漂浮泡泡,对附近的敌人造成持续水属性伤害。
你和派蒙一起研究了潮汐的涨落。
天赋1:洁净之水:在Aquacrest Saber的按住模式下发射的露滴击中敌人后,旅行者附近会生成一滴源水露滴。如果旅行者捡起它,他们将恢复7%的生命值。每秒钟可以通过这种方式创建一滴露滴,而每次使用Aquacrest Saber最多可以创建4滴露滴。
天赋2:清澈之水如果在使用Aquacrest Saber的按住模式时通过浸润消耗了生命值,那么技能结束时的激流洪流将造成额外伤害,该伤害相当于旅行者通过浸润在这次技能使用过程中总共消耗的生命值的45%。通过这种方式可以获得的最大伤害加成为5000。
命之座:
1.蓄湖之水捡起源水露滴将使旅行者回复2能量。需要被动天赋“清澈之水”。
2.涓涓纯净上涨之水泡泡的移动速度将降低30%,持续时间增加3秒。
3.汹涌波纹将Aquacrest Saber的等级提升3级。最大升级等级为15级。
4.倾泻降临使用Aquacrest Saber时,会产生一个可以吸收相当于旅行者最大生命值10%的伤害的Aquacrest Aegis,并以250%的效果吸收水元素伤害。该护盾会持续到旅行者完成技能使用。每2秒钟,如果露滴击中敌人后旅行者正受到Aquacrest Aegis的保护,则Aegis的伤害吸收量将恢复为旅行者最大生命值的10%。如果旅行者当前没有受到护盾的保护,将重新部署一次护盾。
5.翻腾漩涡将Rising Waters的等级提升3级。最大升级等级为15级。
6.正义之潮当旅行者捡起源水露滴时,他们将回复至与队伍中血量百分比最低的成员之一相对应的最大生命值的6%。
按下按键时,会向前方发射一道洪流冲击,对接触到的敌人造成水属性伤害。
按住按键时,进入瞄准模式,并不停地朝着瞄准的方向发射露滴,对命中的敌人造成水属性伤害。技能结束时,会向前方释放出一道洪流冲击,对接触到的敌人造成水属性伤害。
浸润效应:当旅行者的生命值高于50%时,他们将持续损失生命值,并使露滴伤害增加,增加量基于他们的生命值。
基础力量:气息在使用洪流冲击后的一定时间间隔内,该技能会释放出一个穿透敌人的灵气荆棘,造成与气息相符的水属性伤害。
你和派蒙一起研究了水面上的涟漪。
Q:Rising Waters Lv.9: 释放出一个移动缓慢的漂浮泡泡,对附近的敌人造成持续水属性伤害。
你和派蒙一起研究了潮汐的涨落。
天赋1:洁净之水:在Aquacrest Saber的按住模式下发射的露滴击中敌人后,旅行者附近会生成一滴源水露滴。如果旅行者捡起它,他们将恢复7%的生命值。每秒钟可以通过这种方式创建一滴露滴,而每次使用Aquacrest Saber最多可以创建4滴露滴。
天赋2:清澈之水如果在使用Aquacrest Saber的按住模式时通过浸润消耗了生命值,那么技能结束时的激流洪流将造成额外伤害,该伤害相当于旅行者通过浸润在这次技能使用过程中总共消耗的生命值的45%。通过这种方式可以获得的最大伤害加成为5000。
命之座:
1.蓄湖之水捡起源水露滴将使旅行者回复2能量。需要被动天赋“清澈之水”。
2.涓涓纯净上涨之水泡泡的移动速度将降低30%,持续时间增加3秒。
3.汹涌波纹将Aquacrest Saber的等级提升3级。最大升级等级为15级。
4.倾泻降临使用Aquacrest Saber时,会产生一个可以吸收相当于旅行者最大生命值10%的伤害的Aquacrest Aegis,并以250%的效果吸收水元素伤害。该护盾会持续到旅行者完成技能使用。每2秒钟,如果露滴击中敌人后旅行者正受到Aquacrest Aegis的保护,则Aegis的伤害吸收量将恢复为旅行者最大生命值的10%。如果旅行者当前没有受到护盾的保护,将重新部署一次护盾。
5.翻腾漩涡将Rising Waters的等级提升3级。最大升级等级为15级。
6.正义之潮当旅行者捡起源水露滴时,他们将回复至与队伍中血量百分比最低的成员之一相对应的最大生命值的6%。