伍迪这角色最大的问题是不够灵活,上限太低,只有前期,还有个月圆的纯惩罚机制,而且机制相比于角色太少了。
首先就是关于这个变身机制,不应该吃一个俗气雕像就直接变身,而应该引入变身程度的机制
当伍迪吃一个俗气雕像时,身上只会出现轻微的对应生物的特征,并获得相对应的增益和惩罚
俗气鹅像:增加移速,稍微减少饥饿值消耗,少许降san,减少一个背包格子,三维上限减少。
俗气狸像:增加一个背包格子,饥饿值san值消耗增加,开采资源回复san值,少许加快所有资源开采效率,可吃树枝回复饥饿
俗气鹿像:增加少许防御攻击移速,饥饿值san值消耗增加,背重物受到的惩罚减少
当伍迪身上雕像变身效果还存在时,不能再次食用其他雕像。
月圆随机变身,如果事先已经吃过相对应的雕像,则可以变身成特定形态。
伍迪在三本可以解锁下个形态的雕像
优雅鹅像:增加较多移速,自带80%防水,溺水不扣生命上限,减少饥饿值消耗,san值消耗增加,格子减少五格,三维上限减少,受到的重物速度惩罚更多
优雅狸像:增加三个背包格子,饥饿值san值消耗增加,有夜视,可吃木头,开采速度大幅增加
优雅鹿像:提高防御力和攻击力,血量上限增加,不再受重物惩罚影响,饥饿值消耗加快
安神熏香:在物品栏减少变身带来的san值惩罚,同时避免月圆时带来的诅咒,使用暗影燃料回复耐久,可开启或者关闭
安神药丸:减少诅咒值,一颗减少10%诅咒值
伍迪存在诅咒值,诅咒值会不断消耗,诅咒归0退化成普通形态,做对应的事情会增加诅咒值的累计,当诅咒值满的时候会完全变身,完全变身后诅咒值归0才能变回普通形态
使用俗气雕像和优雅雕像变身后的诅咒值上限不同,打个比方,庸俗狸像诅咒上限80,初始20,优雅狸像诅咒上限250,初始100,低于80时退化成第一阶段变身
这意味着如果想快点完成变身,前期可以靠庸俗狸像迅速完全变身,后期不需要完全变身,可以保持第二阶段变身干活
伍迪可以制作自己的专属物品,小鸭子挎包(一本),海狸背包(二本)以及鹿鞍(二本),小鸭子挎包只有四格,和背包一样只能装备在身上,但是可以在伍迪变身鸭子后继续背着,同时可以拾取物品到背包里。海狸背包正常无法装备无法放入物品栏,只有在伍迪变身海狸后才能装备,有十五个格子。鹿鞍只能在伍迪变身鹿形态后装备,可以载着队友或者雕像
下面是小补充
在全身鸭化的时候,吃农作物可以产出一两个农作物种子,吃种子有概率获得鸟粪,和鸟笼一个功能。
队友在变身后的伍迪附近可以持续回san,类似于雇佣猪人,变身程度越高回san越好,多个伍迪可以叠加,但伍迪之间互相不回san
海狸形态下砍树更容易出树精,咬草更容易出草蜥蜴。
伍迪在睡觉的时候会迅速减少诅咒值。
海狸和鹿不会过冷,但更容易过热
伍迪在存在变身时,触摸天体宝珠会直接变身,伍迪在月岛上诅咒值获得10%加成,同时减少10%消耗,地下月岛同理,吃月亮蘑菇时,不管什么形态都会获得诅咒值加成
伍迪包括队友雇佣的友好生物在伍迪变身的形态下恐慌时间缩短,变身程度越高效果越明显,得处于伍迪周围两格地皮范围内
伍迪可以对变身的自己使用毛刷,可以回san,变身程度越高回san越多
伍迪在砍树时回复san值
目前就想到这么多
首先就是关于这个变身机制,不应该吃一个俗气雕像就直接变身,而应该引入变身程度的机制
当伍迪吃一个俗气雕像时,身上只会出现轻微的对应生物的特征,并获得相对应的增益和惩罚
俗气鹅像:增加移速,稍微减少饥饿值消耗,少许降san,减少一个背包格子,三维上限减少。
俗气狸像:增加一个背包格子,饥饿值san值消耗增加,开采资源回复san值,少许加快所有资源开采效率,可吃树枝回复饥饿
俗气鹿像:增加少许防御攻击移速,饥饿值san值消耗增加,背重物受到的惩罚减少
当伍迪身上雕像变身效果还存在时,不能再次食用其他雕像。
月圆随机变身,如果事先已经吃过相对应的雕像,则可以变身成特定形态。
伍迪在三本可以解锁下个形态的雕像
优雅鹅像:增加较多移速,自带80%防水,溺水不扣生命上限,减少饥饿值消耗,san值消耗增加,格子减少五格,三维上限减少,受到的重物速度惩罚更多
优雅狸像:增加三个背包格子,饥饿值san值消耗增加,有夜视,可吃木头,开采速度大幅增加
优雅鹿像:提高防御力和攻击力,血量上限增加,不再受重物惩罚影响,饥饿值消耗加快
安神熏香:在物品栏减少变身带来的san值惩罚,同时避免月圆时带来的诅咒,使用暗影燃料回复耐久,可开启或者关闭
安神药丸:减少诅咒值,一颗减少10%诅咒值
伍迪存在诅咒值,诅咒值会不断消耗,诅咒归0退化成普通形态,做对应的事情会增加诅咒值的累计,当诅咒值满的时候会完全变身,完全变身后诅咒值归0才能变回普通形态
使用俗气雕像和优雅雕像变身后的诅咒值上限不同,打个比方,庸俗狸像诅咒上限80,初始20,优雅狸像诅咒上限250,初始100,低于80时退化成第一阶段变身
这意味着如果想快点完成变身,前期可以靠庸俗狸像迅速完全变身,后期不需要完全变身,可以保持第二阶段变身干活
伍迪可以制作自己的专属物品,小鸭子挎包(一本),海狸背包(二本)以及鹿鞍(二本),小鸭子挎包只有四格,和背包一样只能装备在身上,但是可以在伍迪变身鸭子后继续背着,同时可以拾取物品到背包里。海狸背包正常无法装备无法放入物品栏,只有在伍迪变身海狸后才能装备,有十五个格子。鹿鞍只能在伍迪变身鹿形态后装备,可以载着队友或者雕像
下面是小补充
在全身鸭化的时候,吃农作物可以产出一两个农作物种子,吃种子有概率获得鸟粪,和鸟笼一个功能。
队友在变身后的伍迪附近可以持续回san,类似于雇佣猪人,变身程度越高回san越好,多个伍迪可以叠加,但伍迪之间互相不回san
海狸形态下砍树更容易出树精,咬草更容易出草蜥蜴。
伍迪在睡觉的时候会迅速减少诅咒值。
海狸和鹿不会过冷,但更容易过热
伍迪在存在变身时,触摸天体宝珠会直接变身,伍迪在月岛上诅咒值获得10%加成,同时减少10%消耗,地下月岛同理,吃月亮蘑菇时,不管什么形态都会获得诅咒值加成
伍迪包括队友雇佣的友好生物在伍迪变身的形态下恐慌时间缩短,变身程度越高效果越明显,得处于伍迪周围两格地皮范围内
伍迪可以对变身的自己使用毛刷,可以回san,变身程度越高回san越多
伍迪在砍树时回复san值
目前就想到这么多