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被规则抛弃的系列“斯芬克斯”

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各位知道“反转”和“反转召唤”的区别吗?
反转:顾名思义就是把怪从暗牌翻成明牌的一个过程,他可以是守备暗牌变成守备明牌,也可以是守备暗牌变成攻击明牌。这种反转的触发一般借助效果或者被攻击时候的强制亮相。当然,手动翻也行!常见的以反转为玩法的卡组有“地中族·机怪虫·变现壶”。这类的怪兽一般在效果分类上都会特意写上一个“反转”标签,来突出自己发动效果的前提条件。也就是说反转一般和自带反转标签怪兽高度绑定的。
反转召唤:和反转不同,反转召唤是一种召唤方法!!!他也是形容把怪从暗牌翻成明牌的一个过程!但必须是[手动]把怪从守备暗牌变成攻击明牌的过程才叫反转召唤!如果你对着一个暗牌的怪兽,用任何效果或者被攻击强制触发翻开的操作都不叫反转召唤!反转召唤只有你自己手动翻这一种说法!任何怪兽都可以反转召唤,反转召唤因为和“反转”一样是暗牌变明牌,所以他能触发那些反转怪兽的效果。但反之则不能!!!比如你无法用触发反转的方法触发需要“反转召唤”条件的怪兽,比如我下面要讲的系列“斯芬克斯”


IP属地:江苏1楼2023-07-05 16:40回复
    “反转召唤”和“反转”除了性质的不同,无法逆向触发外还有个非常蠢的地方!那就是“反转召唤”被规则卡死了!
    游戏王的规则是怪物被召唤·特殊召唤·放置到场上的当前回合无法再手动改变其表示形式,也就是说你想对场上的怪反转召唤你只能再等一回合!说白了“反转召唤”这个操作是永远是慢一回合的!你根本无法做到进行对怪物的设置后还进行反转召唤!!
    ok,我们说回斯芬克斯这个系列!这个系列除了大哥外其实没什么好聊的,“斯芬克斯”这个字段根本没成体系,全部都是杂卡,也正因为都是杂卡,导致作为大哥的“守护神艾克佐德”出场所需的素材调度成了很大的难题。
    艾克佐德的效果是:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只名字带有「斯芬克斯」的怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:只要这张卡在场上表侧表示存在,地属性怪兽反转召唤成功时,给与对方基本分1000分伤害。
    很平平无奇的一个效果,为什么我要说这个系列被抛弃了呢?是因为虽然这个大哥不限制一回合出场的数量,也不限制效果触发的频率,但因为本家不成体系导致完全调度不出来!你看他的效果伤害是不是很美好?但结合我上面讲的内容,你就会发现,这个卡给与效果伤害是需要“反转召唤”的!不是反转!还限定死了得地属性!啥意思呢?就是说因为规则你没办法第一回合就反转召唤,导致这卡出来根本没办法触发他的效果伤害!必须拖到第三回合,你才能翻开自己在第一回合设置的怪兽给与1000的小刀效果。这个第一回合设置的怪兽能不能留到第三回合我们先不谈,就算天胡的情况下,场上1个艾克佐德+4盖住的怪兽,到我回合我也就给个4000,即使是3个艾克佐德+2怪的情况下,也没办法秒人。而事实上你想达成这个场子的难度是远高于常规的表演场子的。


    IP属地:江苏2楼2023-07-05 16:56
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      接着是斯芬克斯的二哥,我上面也说了“反转召唤”必须你自己亲手翻怪,也就是说这是个只有在自己回合才能触发的动作。那再来看看二哥的效果,是不是就觉得特别逊了~~~要二速没二速,也没有任何调度能力与抗性,遗言居然是拉本家的三弟,而三弟效果就是削弱版本的二哥。kc的意思就是用遗言的方法让你保证场上一定留有一个能扬了对面场子的怪兽。可“反转召唤”的怪兽效果发动过于的苛刻,即使他拉三弟,实际上在对面的回合就是个白板!哦!对!“反转召唤”的怪兽全部的共同特点几乎就是:在对面的回合都是白板!


      IP属地:江苏3楼2023-07-05 17:04
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        额,其实鬼计不行吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-05 17:30
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          那么如何改变“反转召唤”怪兽们的困局呢?难!他们的痛苦来自于规则上“当前回合放置的怪兽无法手动改变形式”与他们的文本描述几乎都是“反转召唤成功时”而不是反转召唤成功的场合,特别容易卡时点,如果不改规则,就只能追加其他效果词缀!如这卡明牌一个效果,但反转召唤后又一个效果。或者就走另外一条路!我这两天苦想了很久关于艾克佐德的特化方法,其中注意到他的1000伤害触发条件不限定自己,对面反转召唤也能触发!!!那要是我们一开局就送几个地属性怪兽暗牌过去,那对面为了利用到这几个怪兽就肯定会经历“反转召唤”的过程,这样就正好能触发艾克佐德的能力了!所以第二条强化完全可以用送控制权的方法让对面不敢翻开暗牌怪兽,一旦翻开就有负面作用,这样不仅能起到封格子的效果,配合与艾克佐德类似的卡也能达到不一样的效果。

          总的来说,反转召唤类的怪兽是个脱离时代的玩意,这么多年来也没任何强化和玩法的补全,而斯芬克斯作为这个玩法的开创者更是连渣都不剩了,也是这个原因导致很多人一直以为“反转”和“反转召唤”触发的怪兽是一样的东西。是和二重玩法一样被规则狠狠限制了,希望kc有朝一日能想起来吧!也不求其他的,给个斯芬克斯的额外怪让我更加好出艾克佐德也行啊!


          IP属地:江苏5楼2023-07-05 18:01
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            当时地属性出了一堆反转,反转召唤以及一回合一次变为背面表示的怪。甚至还出了能把背面表示怪兽洗牌的魔法。突出一个挨打慢慢耗。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-07-05 18:46
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              简单,做一个现代的系统,通用效果是“把一只怪兽反转召唤”(即便现在不存在强行追加反转召唤的卡片效果)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-05 18:56
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                配合春化精还是能玩玩的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-05 19:05
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                  直接把反转召唤取消掉,反转召唤全部改为反转


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-05 19:07
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                    非要用这个效果一回杀的话是不是只能先铺三四只地(包含一只额外)里守然后砸瓦鲁多再铺满守护神


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-05 19:23
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                      感觉至少三张本家假卡才能救


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-07-05 19:29
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                        印几个够假的新马甲就行,比如共通效果陀螺,并且可以当回合盖自己,并且这张卡处于盖放状态下全抗且不能成为攻击对象。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-05 20:00
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                          只有狗k不想扶,没有扶不起来的想强就单卡具有卡组盖怪并且效果增加反召,什么?你说必须要手动翻,那就设定成对玩家效果,没有什么是官方调整解决不了的


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-05 20:59
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                            最简单的出个场地或者永续:“自己的怪兽反转的场合,也视为被反转召唤”


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-07-05 22:00
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                              换了电脑,重新系统地码字。个人理解,不一定对。
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                              1.在效果中进行通常召唤:在出现此类效果之前,通常召唤是“玩家主动进行的让手牌中达成召唤条件的怪兽表侧攻击表示或里侧守备表示登场的行动”,不属于效果处理,而效果处理中的让怪兽登场都是特殊召唤。但后续出现了在效果处理中,把怪兽(通常)召唤的描述,那么,通常召唤就有两种类型,一种是主动操作,一种是效果处理;同理,反转召唤,可以在出现我提到的效果描述后,成为一种效果处理,并能在各种情况下被正确裁定。
                              2.把怪兽的表示形式变更:提到这一点是为了反对“没有进行反转的次数”,首先怪兽登场的回合不能反转召唤的原因是因为“不能因玩家意志直接改变表示形式”。那么,改变表示形式的卡因为是效果处理,因此可以“逾越”这一规则;同理,“在效果处理中,进行反转召唤”可以“逾越”这个规则,类似于因为效果改变表示形式。


                              IP属地:广东16楼2023-07-05 22:04
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