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npc交互系统做的不错,但是没带入感

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刚开始捏了个人,可能很有代入感,但是这游戏玩法就是要传剑的。所以等你到后面就不想管那些npc的经历了,都忘记和初代目什么关系了。感觉有点浪费了制作这么好的交互啊,秘闻系统


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-05 18:43回复
    没人说一定要传剑,只是给了你这个玩法而已。我向来不传剑,而且正式版的志向系统还给了长生玩法,所以你觉得传剑没代入感可以不传


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-07-06 00:21
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      一种比较极端的玩法就是,传剑之后暂时停一段时间,然后再重新带入新的太吾(我个人是这样),就相当于传剑一次就开启一段新的人生这样。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-07-07 01:57
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