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求大佬解惑,SP3有好用的对空拐棍武器或打法么?

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ACE难度下,LACM简直是这一关的对天角兽指定拐棍。非常想吐槽的是,其他对地或通用SP在这一关里的对舰减伤惊人。我用过F-22的XSDB,CFA-44的ADMM,ADF-01的FAEB和ADFX-01的MPBM,效果都很差,特别是FAEB,视觉效果和威力纯粹是卖家秀和买家秀。还有个比较迷的地方:LACM明明是陆地攻击巡航导弹,咋打潜艇不减伤呢?
用LACM,第二阶段和第三阶段过起来是轻松了,但想打S评价,得多击落点SLUAV和阵风凑分。然后就发现这一关里的SLUAV和阵风的机动性很鬼畜。玩了很多把,在加速、引导、射程配件都装上的情况下,普通导弹想打中AI敌机,基本上只有两种情况:一是AI敌机高速与自己对头冲来,角度很小且未做规避动作;二是AI敌机去追AI队友,未做规避动作。除此之外,只要进入到我咬尾AI,AI察觉到并开始规避并试图反咬的状态,普通导弹几乎全部会MISS。
最让我感到困惑的地方就是AI发觉自己被锁定后似乎可以“无限制地”大角度规避机动。比如我曾经试过用XFA-27的MSTM采取射击一发——未中——射击下一发——未中——再射击下一发的方式攻击SLUAV,然后发现SLUAV能一直做高速大角度规避机动,直到我失速,脱离锁定为止。
还有,SLUAV采取机动避开我上一发导弹后,有时会以较慢的速度从我后方飞到我前方300-500米的位置(也可能是我跟不上SLUAV的大角度机动,超越它后失速或减速,然后它就飞到了我前方),我记得前几代里在这种情况下,普通导弹打杂鱼机应该是大概率命中的,但本作SP3里我发射导弹,SLUAV或是AI阵风能马上再做出下一个大角度机动躲开,打10发感觉空9发,还有1发能命中,应该AI突然想去攻击队友了就没规避。
我不信邪,换过各种装备对空SP的飞机来试,发现情况都差不多,LAAM、4/6/8AAM、HPAA、HCAA、MPBM、ADMM这些HOMING不行的就不用提了,HVAA加了加速配件还是打不中前方几百米的SLUAV,导弹刚一发射对方就开始鬼畜机动了,导弹速度再快也没用。SAAM近战不好用套不中鬼畜机动的敌机,即便套中了也不一定能命中。QAAM也就勉强好一点,AI连续做大角度规避机动时QAAM一样大概率脱靶。
第一阶段保卫反潜机时也一样,基本上只有趁SLUAV进入攻击反潜机航线时从背后攻击才能命中,如果SLUAV进入与玩家进行攻防的状态,就跟上面说的差不多,用QAAM打都大量脱靶,很浪费时间,ACE难度下还会导致其他反潜机被击落。
学习大佬发的S评价视频,发现大佬用普通导弹打SLUAV,命中率都比我高不少,难道都是看准了哪架在攻击队友才锁定攻击的么?


IP属地:湖北1楼2023-07-06 18:57回复
    5th gen fighter


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-07-06 21:34
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      反正,总是有一种SLUAV和阵风在读指令的感觉


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-07-06 21:41
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        既然如此,那只能扔铁炸弹了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-07-06 22:41
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          我不到诶 鉴于你上面提到的这些我在7也表现不好 所以盲猜一首plsl
          问就是首出巅峰原理


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-07-06 22:51
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            确实,所以我都打比例引导mod


            IP属地:青海来自iPhone客户端6楼2023-07-06 23:01
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              FAEB倒没有那么不堪
              拿S还是没啥问题的


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-07-06 23:22
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                lacm是这样的,对舰伤害高得离谱,搞得lasm完全没有存在感


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-06 23:48
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                  MPBM对舰威力确实没LACM高
                  用非常抗揍的battle cruiser来测试
                  全都不带威力插件的情况下
                  对地最猛的SFFS位置找准了一发就能秒
                  LASM一发打完需要补2发0伤MSL
                  LACM一发打完需要补3发
                  MPBM两发打完需要补1发
                  LAGM两发打完需要补2发
                  FAEB瞄准核心扔3发还需要补3发
                  可以看出来对舰威力LASM更高,但是大家都是双发就导致多出来的那一丢丢威力没什么意义
                  而且LASM那个破弹道除了开阔海域打船其他时候真的高血压


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-07-07 00:05
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                    MSL+引导就是最好的对空拐杖,咬尾和切入多一点根本不担心打不中。
                    对舰排名前二的武器是sffs和grkt....


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-07-07 06:19
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                      如果说只是对空的话直接用非制导武器,比如EML和PLSL,但是这俩玩意到二阶段打天角兽的时候真的没法看,打的太难受了
                      至于你说的某些武器打天角兽的效果差,最主要原因有两个,一个是伤害不够,因为天角兽的所有武装都是按舰体算的,第二个原因是武装数量很多,但是舰体没有判定,导致制导类的火力会分散,而非制导因为舰体本身不算伤害,所以你会感觉伤害低
                      SP选择可以直接选GPB,就那个说贯穿力强的制导炸弹,外带加载弹量插件,不然可能不够用,不过对空吗,各凭本事,只要能保下一架就没事了
                      当然,你要是有本事可以试试一阶段四架全保下来,二阶段硬拖让四架全被击落,会有几条不一样的无线电语音


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-07-07 10:56
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                        就强化MSSL就好了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-07-07 16:31
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