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现版本所有生物基础属性,从左到右是名字,攻速,生蛋数,Anger,最大速度,基础攻击,DefaultFocus,EggsInside,Health,基础生命,MaxTemp,MinTemp,大小,嘴型,移动速度,RoamStrenght,数量,花费,转速,生蛋类,护甲










IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-07-06 20:28回复
    我发个公式,防止不会
    【生命】
    ①0.3.12~0.9.1
    公式=(12+体型^2*33)*生命系数
    ②0.9.2以后
    公式=(12+体型^2*50)*生命系数
    【伤害】
    ①0.4.0~0.5.0
    公式=(2+体型^2*6.5)*伤害系数
    ②0.5.8~0.9.0a1
    公式=(1.1+体型^2*3.3)*伤害系数
    ③0.9.1以后
    公式=(1.1+体型^3*3.3)*伤害系数
    0.3.12的伤害是把伤害系数先+0.1,再计算,其他和①的一样
    转身,0.9.1以前除了部分生物,都相当于现在的180,沧龙是30,抹香鲸是120,独角鲸乌贼海龟忘了。0.9.2把公式改了,具体忘了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-07-07 14:43
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      吞力是有一个吞噬系数,老版本基础吞噬体型是27.5%,后来是25%,实际吞噬效果是吞噬系数*基础吞噬体型*体型*其他加成(如吞噬被动,原型嘴加成)。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-07-07 14:45
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