随便算了下假如不考虑敌人防御,理论上如何分配险恶与幸运能使攻击最高
你说考虑敌人防御?那这个式子就真的完全失去实用性了,你总不能把所有敌人防御列在旁边,身上背个哥布林,要打a怪物计算后重铸一下,打b怪物再重铸一下
由于不考虑敌人防御失去了一定使用性,但还是有一定实用性的
肯定不可能相等,尽量靠近就是了
你说考虑敌人防御?那这个式子就真的完全失去实用性了,你总不能把所有敌人防御列在旁边,身上背个哥布林,要打a怪物计算后重铸一下,打b怪物再重铸一下
由于不考虑敌人防御失去了一定使用性,但还是有一定实用性的
肯定不可能相等,尽量靠近就是了