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苏德美毕业萌新,谈谈开线体验

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楼主一月入坑,正值战雷冬活完了WT养胃,和小伙伴来试试安东哥的新游。开线强度时高时低,曾经嗯开到后来也跟着版本打,总的来说体验相比战雷来说并不算差,获得顶级武器的速度也快很多,比较适合休闲放松。不过能赢却不能赢的时候有点高血压就是了接下来按照我开线顺序谈谈各条线的体验吧


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-07-07 12:21回复
    (打错,能赢却因为队友不够努力没赢)
    楼主是战雷老苏批,第一条线开的就是苏联优势最大的莫苏正好早早买了个刘易斯包,顶着没有高账开到15级左右,然后开了三个月高账,在半个月左右的时间从1级肝到了毕业。
    T-34对四号F2,步兵全自动对半自动,费德洛夫对MKB42——还有这等好事?但是实际游玩体验来说见到的黑内尔满级佬远多于自己这边的满级队友。苏批队友不光武器装备质量不好,还喜欢打狙不造点,当时玩真的有被气到。我还死战不退,导致莫苏胜率长期70上下,KD也是因为第一次开线喜欢藏兵才好看一点(3左右,也没多好看吧)。因为被MKB薄纱,第一条线是我肝的动力最高的,想着赶紧开出费德洛夫把德批都给图图了,结果开出来以后杀的爽是爽,该输还是得输……归根结底,莫斯科选择用机制的巨大不平衡来弥补武器的巨大不平衡,到最后就是两边都难受,开线都高血压。
    机制方面感受是两边都没办法在第一个点拿下的时候回到1000人力(突击爆破除外),人力都很紧张,需要对进攻节奏的优秀把控(主要体现在合适的时候造复活点)。
    说到这里就不得不提莫斯科的地图设计了。大部分时候两个点之间距离是合理的,有不少复活点可以这个点用完下个点接着用,跨河与堑壕战的多样战术体验也给了很多出奇制胜的路径(如护城河在开黑的时候派出火力最弱的一个队友提前过河打点,最后一个点是H型战壕的苏军进攻可以在H型战壕的末端造一个进攻四,五个战略点都能用的复活点)总体来说打法多样是我喜欢莫斯科的最主要原因,尽管有着这样那样的逆天地图和机制,莫斯科战役还是我游玩时间最长的战役

    下面逐级来说一说开线体验好了
    1-11级:答辩


    衡量大栓的三大指标:瞄具,射速与刺刀,M1907处于全面下风,可以埋了。前11级因为步兵武器的弱势,在中近距离对枪中体验主要靠突击队的4把PPD-34,拉大栓对方但凡是个技术差不多的活人大概率是对不过,33/40给德批的容错率加成太高了。当时我靠着金币队硬撑过完了最初的10级,近身打不过就远距离用那个顶针瞄具打狙……直到解锁3438度过了大前期才算好受。
    M9130这把枪我还是比较喜欢的,虽然绝对强度还是不如德批G3340,但是枪声好听,瞄具舒服,开线完之后买了一队娱乐

    2级PPD,年轻人第一把德佬删除器,缺点是早泄。比MP28不知道强到哪里去了

    3级龙骑兵,当初换了几把,但是还是不如德批初始枪G3340
    4级小海鸥一开始不会开,会开了不想开了。。
    5级散弹枪在你游是原罪,我一把都没换
    6级终于解锁能够跟德批初始大栓对标的M1938卡宾,当时很喜欢。萌新第一条线的时候啥都试了一下,第一次叫大轰炸还是很新奇的……之后嫌炮击太久就不玩了
    7级伊尔2,挂载太小舔坦克费事,舔步兵需要找准兵线,玩起来有点意思但是没有用来开线
    8级T-26终于有带炮坦克开了!虽然机动拉跨防不住反坦克枪,但是遇到德批坦克能还手了。印象最深的是一次用这个车偷死对面四号F2,当时真的很开心>v<
    9级PTRD,出于练一阶反坦克炮手的需求练了这个队,不过现在想来莫苏似乎没什么必要练反坦克手……
    10级麦德森,年轻人第一把全自动全威力,之前在战地1玩着还是很开心的 怎么到从军这么拉跨呢……这玩意跟刘易斯一样我在一开始玩的时候都当半自动打了,结果还是散步奇大到处乱抖,索性不用了。。。到这里升小队一级要好久,终于忍不了了,高账启动!


    IP属地:广东2楼2023-07-07 18:42
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      莫苏救不了一点


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-07-07 23:29
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        收藏了等更新


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-08 00:33
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