帝国4吧 关注:5,731贴子:30,578

萌新求问:弩手和弓手的意思一样吗?

只看楼主收藏回复

萌新求问:弩手和弓手的意思一样吗?
不理解骑兵为什么会被远程克制啊?


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2023-07-07 16:38回复
    弓手和弩手不是一个东西。弓手也叫步弓,封建时代就能出,也是射手建筑的第一个单位,弩手三本也就是城堡时代可以出,专门克制重甲单位


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-07 17:07
    收起回复
      弩手对中世纪骑士的克制有点像rpg对坦克的克制


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-07-07 19:17
      收起回复
        弩手是三本才能出的 靶场图标都不一样


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-07 19:26
        回复
          游戏设计的一种克制关系,弩手对重甲有伤害加成,骑士是重甲。弩手是小弓的上位替代,火枪是弩手的上位替代。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-07-07 20:10
          回复
            纯弩手要量很大才能打过纯金马,反正我反金马不依赖弩手,弩手还是克制武士多一点。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-07-07 21:10
            收起回复
              “弩克骑士”是一种刻板印象,不一定真的符合历史,不过为了游戏平衡性和趣味性帝国4还是这么做了。
              弩兵对重甲单位(骑士、武士)有加成,弓兵对轻甲单位(长枪兵)加成。不像2里弓兵升级变成弩兵,4里这两个定位完全不一样。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-07-07 23:01
              回复
                打骑士还是XX最稳。
                弩手对骑士应该是伤害加成,但是骑士面板更好(价格更贵)所以野战骑士切弩手也很快并没有被克制得很明显。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-07 23:49
                收起回复
                  弩是对重甲有伤害加成,同数量还是会被骑士爆杀的


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-07-08 05:48
                  回复
                    弩刻板印象重克重,有远程能力的近战,不如纯近战强弓刻板印象轻且远


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-07-08 08:30
                    回复
                      游戏设定的问题,就像2里只有意大利热那亚弩手普遍克骑兵,也只有斯拉夫的贵铁特别怕射。


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-07-08 09:53
                      收起回复
                        弩手克制骑兵就是量变产生质变


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-07-08 14:01
                        回复
                          你但凡造个靶场,然后升个时代三也问不出来这问题


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-07-08 16:41
                          收起回复