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说说油井,原文发在吧友的提问帖里,重新发一下,也欢迎讨论

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这游戏石油很特殊,除了探测出来的产量(非常好,好,一般等)外,还有个储量,游戏里储量是固定的,经过测试储量应该是跟随地块的,比如沙特失去了那几个有产量的地块后就没有储量了,以及操作俄罗斯的某些地块独立也会有封顶的储量。但也不单纯是跟随地块,这个后面再说。
储量最高的几个国家是沙特,俄罗斯,美国,中国,卡塔尔等国家,可以在比较地图看到。而且每块地的油井数量是有限制的,超过5座后建再多的油井都不会增加产量了。理论上储量越高,可开采地块越多,最后总产量越大。
比如中国,储量是封顶的(封顶的几个国家是看不到储量具体数据的),可开采的地块也多,虽然都是“一般”和“稀少”的产量,但是地块多,开局其他国家数据不变的情况下,中国建满油井(包括海上油井)后产量会达到世界的40%以上。
游戏中石油最有前景的并非是沙特卡塔尔这样的中东国家,虽然这些国家的储量也是封顶的,但是可开采的地块太少,同理美国也是如此,地块虽多,但是“稀少”以上产量的可开采地块很少。真正有潜力把石油产量堆到世界产量40%以上的国家就中国,俄罗斯,伊朗,以及伊拉克(伊拉克没测试过,目测能行)
游戏中,天然气也很特殊,也是有隐藏储量的,但是和石油不同的是天然气的储量看不到,比较地图里的天然气是指的产量,而非储量。
石油还有个很特殊的地方计算油井的产量。比如格鲁吉亚这样的国家开局就建了油井,,由于格鲁吉亚的储量低,虽然有“非常好”这样的地块,但是一口井的产量很有限。假设建了一口井,然后再去吞并科威特,那么科威特的那口高产井就会和你一开始建的井平分已有的油井产量,差不多就会把科威特的高产井削弱一半的数据。以后你再同样是“非常好”的地块建井,油井产量也会和已有的高产井差不多。这里有个特殊的技巧,一开始不要减井,保持0油井,然后吞掉科威特拥有了高产井后,再建油井,这样在同样是“非常好”的地方建井产量会跟随高产井的产量。
前面说的不单纯跟随地块就是说石油的储量并非是完全跟随某个地块,就像前面一段提到的格鲁吉亚,本土虽然好几个地块都是“非常好”的产量,但是储量不高,建好的油井产量不高,吞并科威特后在原始国土建井产量会很高。如果科威特的高产井还存在,石油的产量和该高产井相当,如果该高产井不存在(拆掉或者被炸掉),那么在原地块建的油井也会是高产量(只是这个高产量仅仅是正常封顶储量和“非常好”的油井的正常产油量,科威特的那个高产井是超过标准的)。
差不多就是如此了。


IP属地:四川1楼2023-07-09 06:18回复
    感谢小吧


    IP属地:福建2楼2023-07-09 08:40
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