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为什么战双稀缺抓取和异常状态类软控?

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首先我就玩到出深痕,消息过时请见谅。
然后当时很少角色有抓取或异常状态类软控,全靠闪避时停或者靠无敌帧顶,不能说直接打断怪物的攻击。虽然闪避是此类游戏的核心机制,但新增个用抢先打击平替闪避的角色也无不可。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-07-09 16:04回复
    愿世界和平


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-07-09 16:26
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      怎么稀缺了,莉莉丝缇法获神不是人均强抓取


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-07-09 20:58
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        三代机,别急


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-09 21:00
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          因为主旨是竞速,不是高难,所以控制类被弱化了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-10 00:13
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            流光仍然是战双最强控制(不算二代机时停的话)


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-07-16 01:00
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