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漫漫人生路,祈福请慎入

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最近把七八年前的号又捡起来玩了下。当年之所以弃坑就是因为online的发展模式已经从游戏推广转变为了无穷无尽的出武将。唯一比较稳定的环境只剩下国战,这次回来一来是看下国战更新完了权变扩展包(君系统反正到现在也没做),另外是来看看到底ol现在变成了什么环境。玩了差不多一个月,还是那几个模式,排位、国战,多了个斗地主,武将的售价从之前的几千到了现在几千几万都有,大部分还是不能买的武将,从里了解到了所谓祈福武将。官方算是彻底把一个卡牌竞技类游戏变成了氪金网络手游。
祈福到底有多坑,这次三倍活动算是完全体验到了。充值所有档全部拉满,再外加一个6块(差不多1200+),之前没屯灯,只能硬抽。同时还把几个皮肤兑换换了30节(一直觉得皮肤没啥用,不懂为什么有那么多人要)。勉强到了403节,给了一个神刘备,换了一个二曹。出节率0.8节/抽。其他的抽灵宝换了界权,碎片换了沙摩柯。虽然坑,但也不得不说发明祈福武将的官方,这营销的确是一把好手。
所以后面玩估计也就开个月卡,平时佛系排位和斗地主。打打国战。充值看心情,祈福真心烧不起。主要这些祈福武将不仅把整个游戏环境搞的乌烟瘴气,也极大破坏了游戏平衡。形成了不氪不能玩,各种穷哥们富哥们间的嘲讽,基本无视技术。对标王者荣耀的环境,氪金的只是皮肤,唯一要氪的只有武则天。也算明白为什么王者能说是5V5公平竞技。目前的三倍充值可以说是官方仅有的良心。
钱都不是风刮来的,虽然网页上都写了理性消费,但大环境不变,这句话永远挡不住那颗冲动消费的心。韩神为什么在国战扩展包之后与官方进行切割,个中原因值得思考。氪金虽然是个人选择,但体验过后的人都知道,相同的消费下,你能有更好的选择。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-07-09 20:36回复