首先大家喜欢一个种族,无疑是喜欢上这个种族的颜值跟机制。
那么我们就可以打造一个既可以用回原本种族的模型,又可以套用你们觉得imba的那个种族的机制就行了呀。
打个比方:我喜欢暗夜的颜值,但是更喜欢人族的兵种强度,那么就把人族所有的模型都替换成暗夜的,那不就得了。
甚至可以弄个更绝的,喜欢人族机制的玩家只跟喜欢人族机制的玩家对战,这样就可以解决兵种不平衡的问题了,大家都用同样的数据,单纯拼操作。
比如:
游戏一开始先选机制:
人族=城墙
兽族=部落
不死=墓地
暗夜=古树
然后各大城墙玩家只能跟城墙玩家对战,古树玩家只能跟故事玩家对战。
然后再是选择种族(选择你喜欢的模型)
人类、兽族、不死、暗夜
这样大家觉得可好?
那么我们就可以打造一个既可以用回原本种族的模型,又可以套用你们觉得imba的那个种族的机制就行了呀。
打个比方:我喜欢暗夜的颜值,但是更喜欢人族的兵种强度,那么就把人族所有的模型都替换成暗夜的,那不就得了。
甚至可以弄个更绝的,喜欢人族机制的玩家只跟喜欢人族机制的玩家对战,这样就可以解决兵种不平衡的问题了,大家都用同样的数据,单纯拼操作。
比如:
游戏一开始先选机制:
人族=城墙
兽族=部落
不死=墓地
暗夜=古树
然后各大城墙玩家只能跟城墙玩家对战,古树玩家只能跟故事玩家对战。
然后再是选择种族(选择你喜欢的模型)
人类、兽族、不死、暗夜
这样大家觉得可好?