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关于种族不平衡,我有个天方夜谭的想法

只看楼主收藏回复

首先大家喜欢一个种族,无疑是喜欢上这个种族的颜值跟机制。
那么我们就可以打造一个既可以用回原本种族的模型,又可以套用你们觉得imba的那个种族的机制就行了呀。
打个比方:我喜欢暗夜的颜值,但是更喜欢人族的兵种强度,那么就把人族所有的模型都替换成暗夜的,那不就得了。
甚至可以弄个更绝的,喜欢人族机制的玩家只跟喜欢人族机制的玩家对战,这样就可以解决兵种不平衡的问题了,大家都用同样的数据,单纯拼操作。
比如:
游戏一开始先选机制:
人族=城墙
兽族=部落
不死=墓地
暗夜=古树
然后各大城墙玩家只能跟城墙玩家对战,古树玩家只能跟故事玩家对战。
然后再是选择种族(选择你喜欢的模型)
人类、兽族、不死、暗夜
这样大家觉得可好?


IP属地:法国来自iPhone客户端1楼2023-07-10 05:32回复
    然后模型在蜂巢跟地精研究院就有很多。
    拿我知道的暗夜来说吧:
    暗夜用城墙(人族)机制时建筑可以换成猎手大厅风格的,步兵改成有顶盾的哨兵,火枪改弓箭手,等等
    不死族也还好改:
    不死用城墙(人族)风格时,可以用西尔瓦娜斯的被遗忘者建筑。
    用古树(暗夜)风格时,可以用堕落的古树。


    IP属地:法国来自iPhone客户端2楼2023-07-10 05:33
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      然后喜欢原种族原机制的就可以选:城墙+人族,或者古树+暗夜精灵,以此类推。


      IP属地:法国来自iPhone客户端3楼2023-07-10 05:33
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        毫无意义的可怜想法


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-10 07:52
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          那wcg就要4个冠军了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-10 07:57
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            要不你做一个?换模型也不是那么简单的,基本各种水土不服要修改。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-10 14:05
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              纯内战多无聊


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-07-10 15:25
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                乏味的想法


                IP属地:俄罗斯8楼2023-07-10 15:43
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