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七日杀的科技树怎样发展能大幅提高可玩性呢?

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今天看见有吧友讨论如何增加七日杀的难度 但是发现背后讨论的其实是长期的可玩性
所以自己闲暇的时候挠了挠自己发痒的小脑瓜yy了一下关于从哪个方向增加可玩性的问题 因为没玩过最新版a21 所以就按自己和朋友玩过的几个带mod的存档来评价的 如果yy出来的东西有些已经有了还请谅解~


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-07-10 18:15回复
    科技树:目前的科技树感觉还是有点浅,我觉得科技树不一定要进程很缓慢,但是一定要够深,才能保证玩家在每个阶段都有新玩具~
    ▲玩家目前的科技树主要是这几个方向:搜刮,战斗,挖矿,科技。其实可以结合阵营系统加一个外交,就是强化和别人建立关系的能力。
    ▲目前的科技树感觉深度还是不够,基本上交通工具到了飞机、家里的防御工事全自动化、吃喝种地能自给自足以后,就基本没新东西了~ 玩家后期应该可以抽配方,有点像抽卡一样,花费资源随机获得一些新且强力的武器、装备、科技。这些新配方可以和别的阵营交易,甚至从别的阵营掠夺而来。
    ▲如何加深科技这一列的深度呢,我觉得可以从这个方向考虑:人类可以通过破解僵尸病毒来获得更多资源,比如奴役僵尸,让僵尸反过来成为我们的劳动力;后期甚至能利用僵尸病毒使自己获得不太夸张的超能力(传送、隔空取物、超级跳、短暂的无敌什么的)
    ▲关于资源获取(搜刮和挖矿)这一块,可以从这个方向考虑:人类在后期当然是可以结合科技来提高自己本身搜刮和挖矿的效率,比如已有的挖矿机等,不过除了自动化,人类也可以有一些手动的高效率科技,比如钻地机、狗鼻子(可以察觉一定范围内的高等级道具)、超级大背包等等
    ▲战斗这块后期也可以结合科技考虑:比如人类在装甲和车上面加一些自动化的武器,还有刚刚提到的升级成变异人,有一段时间超强的战斗力,一拳一个僵尸什么的hhh
    ▲房车:房车~房车! 某种意义上,房车比什么飞机还有意思!如果招募的NPC足够多,还可以组成房车车队穿梭在地图间到处搜刮


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-07-10 18:17
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      要可玩性,首先要有绝对的安全屋可以DIY,然后各种家具工坊学学僵毁那样可以搬运


      IP属地:重庆3楼2023-07-10 18:29
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        维修可以改成需要对应的科技阶段+消耗对应零件


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-07-10 18:44
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          阵营系统: 玩家可以加入NPC的阵营,也可以自己组建阵营。末日世界不可能只有自己一个活人,像美剧行尸走肉一样,人类一定组成了一个个社区。
          ▲玩家也可以自己组建阵营,相当于之前某些mod已经有的玩法。自己建家并升级科技以后,可以招揽落单在野外的NPC,进来以后为他们分配任务,慢慢发展。
          ▲可以做一个分配NPC任务的窗口,比如想让一个工人NPC在自己基地旁边挖护城河,就可以在那个窗口的地图中新建一个任务,分配好哪些NPC参与任务,并且点选地块格子表示具体要怎么挖挖多深就可以了,参与人越多花的事件越少。
          ▲每个NPC都有自己的能力值和职业,表示他们擅长做什么事情,招募到厉害的NPC进入自己的社区会很有成就感~
          ▲玩家应该可以加入NPC组成的社区,社区会每天或者每周分发给玩家一些任务,玩家完成任务获得奖励和声望,在社区里晋升获得更多社区的权限,成为小头目。小头目可以在外边自己立分基地,可以用声望向主基地申请NPC劳动力。随着声望的提高,甚至可以晋升为总管,和平接管社区,并无条件享受社区的各个福利(类似鬼谷八荒里的盟主)。
          ▲阵营关系:玩家在有了自己的阵营社区以后,可以和其他社区交好,与他们交易物资甚至人员。也可以敌对抢资源;当然,即使自己对别的社区友善,也可能被一些大阵营尝试吞并,派NPC过来洗劫老家~所以不能过分依赖其他阵营。
          ▲商店也可以加入阵营系统,每个商店都有背后的社区撑腰。发展自己的社区后也可以自己架设商店,出售多余的商品给其他NPC或玩家~


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-07-10 19:16
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            看到这图片我还以为进错吧了


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-10 19:17
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              好像有点偏题了~ 不仅限于科技树了 那就扩展下题目:七日杀还应该怎样加新内容~


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-07-10 19:29
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                个人感觉可以考虑移除主技能,比如没有敏捷智慧力量这种,小技能可以分开点,不受制于主技能,单人玩很多时候,没办法全面发展,只能专项发展。


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-07-10 19:43
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                  加入无尽模式联机呗,分配4名玩家到一个五级建筑里,僵尸的物块伤害固定三百。玩家从开始一人一把小刀开始,每隔十分钟刷新一波尸潮,僵尸尸体有概率刷装备,看谁坚持的久


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-07-10 19:56
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                    打大型mod就好了 七日杀是生存游戏 不是打怪rpg


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-07-10 21:11
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                      地图事件:地图中可以加入更多随机出现的事件。
                      ▲出现一个不能移动的巨型尸王,玩家可以和朋友或NPC一起去对抗尸王,会掉落很多资源,甚至稀有的科技配方。如果找了别的阵营的NPC帮忙,可能要分一些战利品给他们;
                      ▲投送物资的飞机坠机了,某处会掉落很多资源,但是也引来了许多僵尸在附近;
                      ▲其他阵营发生了火并,玩家可以去帮助某一方,获得其大额声望,也可以悄咪咪把两边都噶了~拿到许多物资,但有可能被发现并结仇
                      ▲某个商店或社区受到尸群攻击,玩家可以选择帮助商店,则获得商店所属阵营的声望,并且暂时的高额降价。也可以帮助尸群灭掉商店,然后再灭掉尸群吞并商店的资源,并且嫁祸给尸群hhh
                      ▲传闻:异种僵尸。玩家可能会在某些渠道(比如己方阵营的NPC,关系友好的商人或其他阵营的人,路上帮助过的NPC)得知一些位置有异种僵尸(异种僵尸可以和别的僵尸做出差异,比如有些能说人话,有些能瞬移,有些看见人就钻地不见了),玩家过去杀死异种僵尸并获取其战利品尝试带回基地,但回基地的过程中有概率会被其他阵营的NPC追杀。把东西带回基地可以获得巨额科技点数。
                      ▲地图中的天气影响范围更广,比如下雨不仅仅只是让玩家在室外的潮湿度变高,时间长了还会让水位上涨;会打雷,玩家需要做避雷针,如果有一些科技还能让雷转换成能源;下冰雹,出门会不断随机掉血;飓风,顺风方向移动变快,逆风变慢
                      ▲一些NPC因为某些原因出现在了地图上(可能是被大社区驱逐,也能是其他地图来的),玩家可以过去和他们交易(比商店要实惠)或招募、也可以掠夺


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-07-10 22:28
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                        其实把商人任务改成路人触发就好,任务多样化一点。比如见到个人,说同伴被围之类的。然后会告诉玩家一些有用信息,比如哪里有幸存者营地,里面有工作台等,使用还是得升技能等级。然后有些营地会有老师父,比如载具大师,帮他做任务可以学会做载具。狙击大师,机枪大师玩家技能全靠跟人学习


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-10 23:34
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                          我觉得1.丰富武器类型和属性。游戏里武器的数值可以加上穿甲和肢解这一类。2.丰富怪物类型,到后面都是清一色硬怪,可以多搞点血牛,让空包弹和穿甲弹分情况使用


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-07-11 09:18
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                            盖房子,建筑党房子不塌一个存档玩一辈子都行


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-07-11 09:23
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