先叠个甲
1.配装存在问题,还有优化空间,只能说是思路。
2.面向中层打造的召唤,打造低还是大天域,高了还是正常装备。这个中层指单人3次破韧击杀BOSS,因为到第4次开始破韧就变得很慢了,得不偿失,不如换大天域。
整体思路,在正常搭配装备中加入破韧组件,削弱部分输出能力,增加部分破韧能力。核心是固定史诗的破韧三件套。
1.为什么用魔女自异常?因为魔女词条比较便宜,自异常可以消化我不好触发的特殊3(比如左曹是龙7,感电5,我转了破韧10上去。其他号也没兴趣用带感电的3词条),自异常可以召唤4叔,自异常比较硬,让我玩小号不用费心思专注走位。
如果愿意用出血流派的话,强度会更高。
2.为什么带毒腰。因为耳环位置被GPS占了,项链被熔丝占了,所以为了触发自异常的中毒用了这个,这里是亏模的,后续需要优化。(其实戒指也不太好,总的来说还是出血合适这么玩)
3.实战体验:单刷体验良好,不管是四小龙,巴卡妮还是高级本,体验比之前大天域时期好。打巴卡妮的时候大部分时候龙都是跪在地上处于破韧状态,我站着输出就行。试着打了回廊3阶段,不太行,破完3次韧性条才打了一条半多的血。第四条韧性条变得很难破了,配装和打造需要更进一步。组队试着打了一次巴卡尔普通,伤害占比在20-25左右,破了邪龙2次还是3次韧性条(这里其实很慢,因为最后时间到了开始中毒了,外面续了一个3buff才把最后的血量收掉)
1.配装存在问题,还有优化空间,只能说是思路。
2.面向中层打造的召唤,打造低还是大天域,高了还是正常装备。这个中层指单人3次破韧击杀BOSS,因为到第4次开始破韧就变得很慢了,得不偿失,不如换大天域。
整体思路,在正常搭配装备中加入破韧组件,削弱部分输出能力,增加部分破韧能力。核心是固定史诗的破韧三件套。
1.为什么用魔女自异常?因为魔女词条比较便宜,自异常可以消化我不好触发的特殊3(比如左曹是龙7,感电5,我转了破韧10上去。其他号也没兴趣用带感电的3词条),自异常可以召唤4叔,自异常比较硬,让我玩小号不用费心思专注走位。
如果愿意用出血流派的话,强度会更高。
2.为什么带毒腰。因为耳环位置被GPS占了,项链被熔丝占了,所以为了触发自异常的中毒用了这个,这里是亏模的,后续需要优化。(其实戒指也不太好,总的来说还是出血合适这么玩)
3.实战体验:单刷体验良好,不管是四小龙,巴卡妮还是高级本,体验比之前大天域时期好。打巴卡妮的时候大部分时候龙都是跪在地上处于破韧状态,我站着输出就行。试着打了回廊3阶段,不太行,破完3次韧性条才打了一条半多的血。第四条韧性条变得很难破了,配装和打造需要更进一步。组队试着打了一次巴卡尔普通,伤害占比在20-25左右,破了邪龙2次还是3次韧性条(这里其实很慢,因为最后时间到了开始中毒了,外面续了一个3buff才把最后的血量收掉)