是不是也可以翻译成:哭吗中国?
恸哭之星卖出了高达14万份的好成绩,让小厂老板乐开了花,然后就有了这部新作恸哭机巧。
恸哭最新arpg独立作品,与前作恸哭之星没有关系,但是一些设定和表现也展示出了系列的标志性。
剧情方面看游戏的开篇,感觉依然会是如同前作的那种阴暗致郁风格。
动作方面略有进步,流畅了一些,丰富了一些,回避弹反,终结技都有。
试玩两关,地图构造依然简单,杂兵很少,可能是以精英及boss为主的游玩方式,难度不大。
装备系统和角色成长系统比较简单容易理解。
技能武装正式版里应该会更丰富一些,刷到的武装ex发动条件有一定的随机性。
总体来说呢,是不出意外的普通游戏作品,不建议首发。
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剧情方面看游戏的开篇,感觉依然会是如同前作的那种阴暗致郁风格。
动作方面略有进步,流畅了一些,丰富了一些,回避弹反,终结技都有。
试玩两关,地图构造依然简单,杂兵很少,可能是以精英及boss为主的游玩方式,难度不大。
装备系统和角色成长系统比较简单容易理解。
技能武装正式版里应该会更丰富一些,刷到的武装ex发动条件有一定的随机性。
总体来说呢,是不出意外的普通游戏作品,不建议首发。