以前玩dnf,出粉闪光很令人兴奋;玩网游,爆出好装备也是激动不已。神武也是如此的曾经,那个时候弹窗总是令人激动。但是后来弹窗越来越少,甚至有段时间疯狂弹窗变身卡,慢慢地神武的奖励再也激不起雀跃的心。奖励到头来变成了冰冷的数字,一切都只是swb而已。但至少数字还可观,可慢慢的更新下,收入变少了,很难想象一款游戏每周的收益居然可以如此平稳不变,那些40w的饰物只活在别人的展示下,他们交换出来的swb有多少是自己的辛苦呢?从多到少,从少到无。如此心血抵不过调整二字,调整调整,调你整我。
但是抱怨没用,只能换来爱玩不玩的嘲讽。可不玩又觉得不甘,毕竟投入很多,而且也习惯了。可是惯性不可能一直持续,我们需要新的动力,减少阻力。我们习惯在一家早餐店吃,后来这家店变难吃了,可附近没有同类型的店,你只能硬着头皮继续吃,边吃边吐槽。我们是不想吃早餐吗,我们是不想在这家店吃吗?不,我们只想他和原来一样好吃。
国境过桥后右转最边上曾经有个NPC,如果有一天想离开,我希望他能回来彻底带我走。
都说你年少时是一个爱玩游戏的人,有着丰富的经验,所以设计出了最初的梦幻。现在富贵了,你还爱玩你的游戏吗?
不说了,周一妖鬼来个队长不要TC。
但是抱怨没用,只能换来爱玩不玩的嘲讽。可不玩又觉得不甘,毕竟投入很多,而且也习惯了。可是惯性不可能一直持续,我们需要新的动力,减少阻力。我们习惯在一家早餐店吃,后来这家店变难吃了,可附近没有同类型的店,你只能硬着头皮继续吃,边吃边吐槽。我们是不想吃早餐吗,我们是不想在这家店吃吗?不,我们只想他和原来一样好吃。
国境过桥后右转最边上曾经有个NPC,如果有一天想离开,我希望他能回来彻底带我走。
都说你年少时是一个爱玩游戏的人,有着丰富的经验,所以设计出了最初的梦幻。现在富贵了,你还爱玩你的游戏吗?
不说了,周一妖鬼来个队长不要TC。