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求助

死亡事件怎么做 我是萌新

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用一个单位做一个死亡 每次复活属性都不一样的那种 应该怎么做 求大佬指教 详细一点


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-07-17 18:11回复
    触发任意单位死亡事件


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-07-17 18:44
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      应该怎么做大佬


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-07-17 19:00
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        具体一点 举个例子


        IP属地:福建4楼2023-08-03 04:34
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          事件-任意单位死亡
          条件-你自己选条件,无所谓
          动作-单位-设置单位属性
          也就两三行的触发,比官方对战图都还要少好几行


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-04 04:26
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            事件:任意单位 发动技能效果 或者 停止施放技能
            条件:1.触发单位的类型 等于 妖怪楼主
            2.技能效果/施放技能 等于 重生
            动作:
            (新建变量 lzhp,类型实数)
            1.设置变量 lzhp = 触发单位的生命值
            2.设置触发单位的生命值上限 增加 lzhp
            3.设置触发单位的生命百分比=100%


            IP属地:广东6楼2023-08-18 11:15
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              你还是找点教程多学习一下,搞清楚事件,条件,动作这些概念再说吧,前面几楼真的写得特别详细了,你还是看不懂,这属于基础太差了,把基础打好吧


              IP属地:广东7楼2023-08-28 13:01
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