挥剑问情里有个很不错的设定,那就是把五灵融合在了人物里,姑且先不谈这是一首吸金的好棋,总归也能弥补仙剑人物不足带来的缺失,那么简单的来从五灵仙术的强弱分析一下:
仙剑一和仙剑二的五灵仙术,主要体现在青儿灵儿忆如三代女娲后人身上,所以没什么可说的;
仙剑三开始,仙术就成了一个体系,而且前后强弱非常分明,又有仙术的组合,那么就用仙剑三的仙术来分析一下:
风系:初期默默无闻,中期突然爆发成为群攻霸主,缺点:缺少群补及高伤害单攻;
水系:初期默默无闻,中期平平庸庸,后期成为群补高手;缺点:缺高伤害群攻;
雷系:从头强到尾,每个仙术都是输出雷系,缺点:缺少辅助仙术;
火系:从头强到尾,四个输出一个解控,缺点:缺少辅助仙术;
土系:前期无比华丽,中期非常重要,后期碌碌无为,缺点:缺少高伤害群攻;
于是乎,在每个仙术都有明显的优缺点,合体仙术应运而生;
风水组合:黄金组合,风系缺单攻群补,水系缺群攻,凑一起还能有风雪冰天——完美到了极点;
火土组合:火系缺群补,土系缺高伤害群攻,凑一起还能有星辰地动——完美;
雷系?独来独往,基本上没人能跟雷系组合;
所以,风水配,火土配,雷系单打独斗,就是仙剑三和仙剑外传的特色;
仙剑一和仙剑二的五灵仙术,主要体现在青儿灵儿忆如三代女娲后人身上,所以没什么可说的;
仙剑三开始,仙术就成了一个体系,而且前后强弱非常分明,又有仙术的组合,那么就用仙剑三的仙术来分析一下:
风系:初期默默无闻,中期突然爆发成为群攻霸主,缺点:缺少群补及高伤害单攻;
水系:初期默默无闻,中期平平庸庸,后期成为群补高手;缺点:缺高伤害群攻;
雷系:从头强到尾,每个仙术都是输出雷系,缺点:缺少辅助仙术;
火系:从头强到尾,四个输出一个解控,缺点:缺少辅助仙术;
土系:前期无比华丽,中期非常重要,后期碌碌无为,缺点:缺少高伤害群攻;
于是乎,在每个仙术都有明显的优缺点,合体仙术应运而生;
风水组合:黄金组合,风系缺单攻群补,水系缺群攻,凑一起还能有风雪冰天——完美到了极点;
火土组合:火系缺群补,土系缺高伤害群攻,凑一起还能有星辰地动——完美;
雷系?独来独往,基本上没人能跟雷系组合;
所以,风水配,火土配,雷系单打独斗,就是仙剑三和仙剑外传的特色;