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1.为角色站场的人和想要拉满配置的人永远是谋取利益的核心啊,咸鱼如我已经满足了。这次官方并没有因为核心人员发声而光速滑轨,很可能只是想提前实装四破,毕竟4章主线都开始削弱难度了,困难镜牢也在削次数。看看四破还要使用碎片强化,比用初始人格打削弱前的沙锤还难受,那就不能是必需的,难度是不敢上去的,如果上去,就可以使官方滑轨顺便享受初版高难本。
2.产量太低了。现在那个六玛实际上是第二季度初的常驻池,之前在忙主线,等池子时才发现池子都快换完了,提前实装一下系统,然后赶一下常驻,然后赶一下活动,然后先上线后有问题再赶一下难度,没问题后面的人格赶一下,剧情赶一下。总觉得官方没怎么管四破,只想着在商店上架商品,也就是说难度问题上冲一次必定可以滑一次,说不定不需要四破,但难度高了,不用人冲就开始削了。
3.说起来以前那么多能力低下的操作总是能被忽略,骂起来反而骂最偏的缺点,总是说的是别人不做,而不是别人不能,然后又心知肚明地留下来。其实要知道,我就好这口,而不是作品面面俱到,而面对这样的小公司只要能力不足就足以让爱好者离开了,如果不是全过程都很享受,那么那些骂的人目的,当然是为了表达作为消费者的一种诉求,忽略一些不足也算是给台阶下吧,唯独忽略不足这一点还无法想象,可能是因为大家都挺乐观的。对于游戏公司我仅抱基本的信任。不是很想要的就不去想 。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-22 11:22回复