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YY帖,鉴于当前黄鱼的过分强势,设计几个黄鱼套装的补丁

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混沌虚空系,胜天之主:
魂印:
1. 免疫并反弹固定伤害;
2. 自身对攻击特攻的特殊加成效果(套装,称号)同时应用于体力。
3. 自身使用攻击技能后若造成伤害低于300则吸取对手1/4最大体力,若造成伤害高于300则附加造成伤害值的50%的百分比伤害且1回合内免疫受到的攻击伤害。
4. 登场后免疫下一次异常状态并获得万道之力:100%闪避对手非本系技能,自身击败对手后万道之力消失且清除双方的能力提升效果和回合效果以及异常状态。
技能:
第五技能:无终·万道轮回:必中;若自身攻击值高于对手则先制+1并吸取对手最大体力的1/4;消除对手的回合效果,消除成功则使对手诅咒,未触发或对手回合效果无法被消除则当回合造成伤害翻倍;2回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%。160
强化神技:胜天半子:必中;全属性+1,自身攻击值高于对手时翻倍;4回合内免疫并反弹除凝滞外所有异常状态;下两回合使用技能先制+2,使用技能时若自身攻击值高于对手则转变为对手先制效果无法超过自身。
防御神技:天地棋盘:必中;恢复自身最大体力1/1并造成等量百分比伤害;令自身下一次攻击造成伤害翻倍,出手时若自身攻击值高于对手则次数翻倍;若自身不存在万道之力则获得万道之力,若自身存在万道之力则为自身附加300点护罩,护罩消失时令对手下一次攻击技能失效。
先手神技:封道:先制+3;必中;若自身攻击值高于对手则先制额外+1且吸取对手最大体力1/4;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下一次属性技能无效;吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下一次属性技能失效。85
制敌神技:元始·翻天覆地:若自身攻击值高于对手则使双方凝滞3回合;无视对手免疫攻击效果;将对手的能力提升效果视作能力下降状态;消除双方的护盾护罩效果,消除成功则使附加消除护盾护罩值总和的50%真实伤害。150
攻击:125
防御:115
特防:115
体力:180
特攻:70
速度:140
总和:745
冰自然系:冰凌之主
魂印:
1.自身使用攻击技能后若造成伤害低于300则吸取对手1/4最大体力且免疫并反弹下一次受到的固定伤害,免疫成功则使对手害怕,造成伤害高于300则附加造成伤害50%的百分比伤害且令己方下一次受到攻击伤害减少50%。
2.在战斗中攻击特攻等于最高的一项,攻击特攻都高于对手时造成伤害提升50%。
技能:
第五技能:寒影流光破:必中;消除对手回合效果,消除成功则免疫下2次异常;3回合内闪避对手的所有技能,若对手技能命中则下一次受到的攻击伤害减少60%;若自身攻击特攻都高于对手则技能威力提升50%并吸取对手1/4最大体力,若对手未受到百分比伤害则额外追加250点真实伤害。160
先手神技:无尽冰封:必中;先制+3;若自身攻击和特攻都高于对手则先制额外+1并吸取对手1/4最大体力;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2回合内无法使用攻击技能;吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手2回合内无法使用攻击技能。85
强化神技:众生庇佑:必中;全属性+1;4回合内免疫并反弹除凝滞外所有异常状态;下两回合使用技能先制+2,使用技能时若自身攻击特攻都高于对手则转变为对手先制效果无法超过自身。
防御神技:凝滞领域:必中;使双方凝滞3回合;3回合内自身能力提升状态无法被消除或吸取;若自身攻击和特攻都高于对手则使对手冰封,未触发则使对手2回合内属性技能失效。
制敌神技:刺骨冰霜:无视对手免疫攻击效果;恢复自身所有体力和pp;若自身攻击和特攻都高于对手则2回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%;150
攻击:70
防御:115
特防:115
体力:165
特攻:140
速度:140
总和:745
暗影神秘系:诡秘之主
魂印:
1. 登场时获得深渊之力的加成,自身受到的固定伤害会被深渊吸取,每一次吸取成功则使对手害怕,直到深渊吸取固定伤害达到1500后满载或解放深渊之力(深渊之力下场重置,深渊印记下场不重置)。
2. 深渊未满载时,自身使用攻击技能造成伤害低于300时则吸取对手300点固定体力,深渊满载时,自身使用攻击技能将对手特防值视作280且吸取对手最大体力1/4。
3. 自身对攻击特攻的特殊加成(套装,称号)分别同时应用于防御及特防。
第五技能:黯·无尽深渊:先制+3;必中;消除对手的回合效果,消除成功则免疫下2次异常状态;解放自身深渊之力,解放成功则附加等同于深渊之力吸取值的50%的百分比伤害,解放时若拥有深渊印记则消耗深渊印记并转换为等同于深渊之力吸取值的1/3真实伤害,解放时若深渊满载则额外获得一枚深渊印记;未击败对手则直至下回合结束后,己方受到的所有伤害(包括固定伤害和百分比伤害)减少50%(非回合效果)。暗影神秘系100
防御神技:安逸之夜:必中;5回合内免疫并反弹异常状态;命中后100%睡眠,未触发则使对手下一次属性技能失效;若自身特攻值高于对手则下两次攻击命中睡眠状态的目标后不会打断其睡眠异常状态,命中非睡眠状态的目标后消除对手的回合效果。
强化神技:诡异陷阱:必中;全属性+1,自身拥有深渊之力时翻倍;下两次攻击无视对手免疫攻击效果;下两回合使用技能先制+2,使用技能时若自身特攻高于对手则转变为对手先制效果无法超过自身。
制敌神技:渊·深空:必中;若自身特攻值高于对手则先制+1且吸取对手最大体力1/4;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2回合内使用攻击技能无效;附加等同于自身深渊之力上次吸取值100%百分比伤害。暗影系150
制敌神技:渊·附灵:必中;若自身特攻值高于对手则先制+1且技能威力提升100%;吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手2回合内使用攻击技能无效;自身造成伤害提升(上次深渊之力吸取值/3)%。神秘系150
攻击:70
防御:115
特防:115
体力:170
特攻:140
速度:140
总和:750


IP属地:湖南1楼2023-07-23 11:08回复
    @◎兽燃魂巨 感觉如何?


    IP属地:湖南2楼2023-07-23 11:10
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      牛的
      接代肝


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-07-23 11:12
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        现在不是一周天命优势,一周皇御优势?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-07-23 11:15
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          谈谈针对黄鱼套装的方式,黄鱼套装和其他的套装最大的区别有固定伤害且固定伤害不可控,你无法控制对手能否受到固定伤害,通过这个思路,只要设计出受到固定伤害时能拿较高收益的机制就能有效针对黄鱼套装。


          IP属地:湖南5楼2023-07-23 11:20
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            还是那句话,这些精灵黄鱼内战自己也能用。并且打海胆同样有效。别太惦记攻击值等效其他收益了黄鱼不会都是低攻,海胆也不都是高攻。我之前就说过,参考黄鱼战王,打大部分精灵一样是能拿到先1的这些也同理


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-23 11:30
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              那我来点比较极端的
              回合开始时开启结界A:扣除对手当前精灵本场战斗中60点体力上限,对手主动切换精灵则回合结束时额外扣除对手登场精灵80体力上限。自身使用技能附带等同于自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复自身等量体力。自身先出手则降低自身所有技能pp1点,当回合对手未出手则额外降低对手在场精灵所有技能pp2点。
              回合结束时开始结界B:附加双方已损失技能pp总数x18的真实伤害。若自身体力低于对手则自身下回合受到固定伤害、百分比伤害总和各不超过150(优先结算抗性和护罩效果)。
              当回合未击败对手则回合结束后开启结界C:自身存在pp为0的技能则恢复该技能2点pp,同时下回合开始时扣除对n个技能pp2点(n为自身pp为0技能数)
              ——
              Ps.该精灵各技能可使用pp都为3


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-07-23 11:42
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                现在不是胜天当道吗皇御对上顶级胜天阵容基本被压着打


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-07-23 12:15
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                  我这个能针对联防,但对于攻击阵容效果弱很多。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-07-23 12:25
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                    直接来一条对方切换精灵时给对方挂上烧伤冻伤中毒三种异常三回合就行了吧,切是吧 切还能回血是吧?还切吉他吃异常是吧?抵消不了回血的话还可以再加一条寄生


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-07-23 12:47
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                      反正下一套可能又是新的联防套装,和新的补丁,来回打压呗


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-07-23 13:05
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                        说实话与其攻击转数值,不如给双攻最低的一项高于对方最高的一项,一旦达成给予对方触发给予自身增幅。这样胜天内战废物,外战黄鱼就是神。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-07-23 14:27
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                          诡秘之主设计挺吸引人


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-07-23 15:01
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                            补丁打上瘾了是吧


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-07-23 16:21
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                              我希望的局面是,联防体系笑傲黄鱼平分甚至笑傲稍微强过黄鱼一点,然后对抗进攻套天命,机制套腐蚀,四者平分天下,而不是现在黄鱼一家独大,天命得靠多次预判正确才有机会过黄鱼联防。


                              IP属地:湖南17楼2023-07-23 21:55
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