信长之野望吧 关注:152,826贴子:5,400,706
  • 7回复贴,共1

落石和射箭地形的存在使得手合难度似乎更低了

只看楼主收藏回复

印象中原版战损比还算合理,pk有弓箭和落石都是随便1:5甚至更大差距,光荣的Ai依旧喜欢无脑莽


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-23 14:37回复
    光荣:各部门主要,玩家自己会用限制流解决问题,不需要我们优化。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-07-23 15:50
    收起回复
      我还真没试原版和pk高地和落石的差别。我记得我原版设了个带射手和炮术的新武将,会触发在高地架设铁炮的对话,不知道是否实际增加了伤害(射手应该是加了)总之射的很爽


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-25 11:13
      回复
        原版就有啊。。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-07-25 11:17
        回复
          并没觉得原版合理


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-25 11:17
          回复
            感觉PK更妖怪了,厉害的武将技能动不动几千,原版好像没这种


            IP属地:上海6楼2023-07-25 12:35
            收起回复