这是一辆全田车,一年前就开始陆陆续续在做和修改,之前发过一个贴,但那个龙头是初级版。这次龙头用了我很久以前的一个想法,可以在三维空间中绕一个固定点任意方向转动,小幅度偏离平衡位置后产生回复到平衡位置的弹力,从而进行避震。
原理不复杂,有点像单矛尾。单矛尾是中间用一个弹簧压着凤尾,从而凤尾可以很灵活。我这个是龙头两边分开,每边分别用两片弹簧,一上一下夹着。由于我没有切割工具,一开始各种部件位置一直互相干涉。避震以后回到平衡位置的手感和力量,总是和设想的不一样。我想让龙头硬朗一些,扭完以后回正的力要大。陆陆续续弄了几个月才弄出一个比较满意的。
避震效果我在这个吧发了个视频,有兴趣的可以看。然后这车虽然是全田的,但我只是当成模型玩,用来收藏和观赏它的结构。下场应该会很慢,因为太重。即使有切割工具,由于结构过于复杂,配件太多,螺丝太多,再怎么切也很重的。单纯理论上的瞎玩,不要太在意实战
原理不复杂,有点像单矛尾。单矛尾是中间用一个弹簧压着凤尾,从而凤尾可以很灵活。我这个是龙头两边分开,每边分别用两片弹簧,一上一下夹着。由于我没有切割工具,一开始各种部件位置一直互相干涉。避震以后回到平衡位置的手感和力量,总是和设想的不一样。我想让龙头硬朗一些,扭完以后回正的力要大。陆陆续续弄了几个月才弄出一个比较满意的。
避震效果我在这个吧发了个视频,有兴趣的可以看。然后这车虽然是全田的,但我只是当成模型玩,用来收藏和观赏它的结构。下场应该会很慢,因为太重。即使有切割工具,由于结构过于复杂,配件太多,螺丝太多,再怎么切也很重的。单纯理论上的瞎玩,不要太在意实战