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这游戏要减手枪的ap才合理。

只看楼主收藏回复

手枪都要4ap,出了小岛没人会去用手枪。要是3ap,性价比就上来了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-07-24 16:17回复
    手枪的确要减AP,最起码减1
    不过,出岛了才有人会用手枪
    格洛克记忆中是4AP一枪,5AP点射。。。。但是格洛克点射是4发子弹,而且单手,还有卖,而且枪口不能上消音器但是有额外暴击
    乌兹(单手枪=手枪)产量还可以(敌人掉落),可以跑轰(双乌兹炮轰也就一把乌兹开枪)....
    理论上一把乌兹+一把格洛克是在可以保证炮轰的情况下双枪能打出最多子弹的(7发)
    之后还有蟒蛇和沙鹰。。。。。


    IP属地:福建2楼2023-07-24 16:43
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      好像有mod,可以减一


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-07-24 17:09
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        手枪2ap冲锋3ap这样差不多,本来射程就近需要多留点ap跑路,而且短枪确实比长枪灵活


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-07-24 18:52
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          机枪的ap居然那么低,这我是无法理解的。。。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-07-24 19:27
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            手枪和冲锋枪应该都有cqc加成,甚至是近距离必中,尼玛佣兵贴脸拿手枪miss还打啥仗回去卖红薯吧


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2023-07-24 20:55
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              手枪冲锋枪都能打带跑,现在的ap我觉得还算合理,关键是步枪需要增加近距离惩罚,ai狙击手吗的近身了除非喷子秒不然都不敢打他,反击一枪直接半条命,小手枪贴脸射他简直找死


              IP属地:江苏7楼2023-07-24 23:48
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                我也觉得每种枪械的行动点消耗不区分高低有点离谱。个人认为武器使用的行动点消耗从小到大应该是近战<手枪/冲锋枪<大型手枪/喷子<突击步枪/狙击枪<投掷物。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-07-25 12:04
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