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关于巴卡尔增伤的问题
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二次元流星坠
圣域之战
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很多人都以为巴卡尔200%增伤是最好的。自身135%增伤比较低
二次元流星坠
圣域之战
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假设你伤害是100。吃巴卡尔200%增伤的机制,就是打出200的伤害
二次元流星坠
圣域之战
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当你吃135增伤,你自身伤害就变成235,巴卡尔87%的补正。最后结果就是204.45。略微高于
睡梦中的邪鄂
圣域之战
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我比较喜欢巴卡尔团队增伤而不是本体增伤,因为现在打的是普通,我们打4人,外面3条龙清理完之后,去拿一个巴卡尔增伤,然后进去巴卡尔房间直接太阳打,配置高一点可以直接串到二阶段,差一点可以打30多的血,然后赌1阶段机制,奶的太阳也刷好了,如果是团队60秒内增伤,奶直接放太阳最好是三绝,然后可以秒掉转2阶段,还可以把增伤带到2阶段接着输出1波带走
雨湿灯火阑珊
云上未央
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借楼问个问题,在过完机制的增伤buff出现前开太阳伤害更高还是之后更高?还是都一样
纪念小柒
机械崛起
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200增伤是打桩,135BOSS还会到处跑。
我不皮啦!
强者胆魄
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我现在更喜欢个人增伤,再给巴卡尔打一针直接破韧伤害最大化,200增伤刚开始还破不了它的韧
月墨天明
强者胆魄
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这还有的挑? 过完机制是啥就是啥 开了太阳一顿怼就完了
卧有甚么
强者胆魄
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其实差不多,个人135能带二阶段,普通2.5就喜欢出135,有时候能一个太阳带走
骑驴夜行
混沌降临
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200增伤小巴会不动一段时间,可以狠狠地打输出
135增伤他还会动还会点名就很烦
你们不要打了
强者胆魄
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两个提升是一样的,以前喜欢60秒,因为可以跳阶段能用。现在开困难就都一样了
剑飘人帅美眉爱
暗黑启示
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135是技工增伤,200是伤害补正,换算之后两个是一样的
白烟霞
强者胆魄
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...没见过有人挑剔这个的
苍飞鸟
混沌降临
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这两个其实提升是一样
Coca-Coca
暗黑启示
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135增伤持续多久啊?
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