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别惦记你那冰拳啦!——谈谈塞纳4.3版本的符文出装

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一楼先放答案,这是我综合考虑下来,我用的最舒服的一套出装。然后,笔者默认你对赛娜的技能有一个最基础的概念,所以本文不再赘述她的技能组合。


IP属地:江苏1楼2023-07-25 17:45回复
    虽然前面提到我将不再赘述对啊的技能。但是有一点非常重要,就是赛娜被动的捡魂机制。这个机制中有两点和赛纳出装的关系非常密切。
    技能表述如图。首先,赛纳的被动会提升攻击力和攻击范围,这也是玩家最会强调的两点。但是第三点常常被忽视,就是赛纳的捡魂也会提升其暴击概率。第二,赛纳通过捡魂拿到攻击力,其他英雄则是通过等级提高提高攻击力。这两者在游戏中的表现可以说是殊途同归,即“攻击力随着游戏时间的增长而缓慢增长”。但是这两者是有本质区别的,其他英雄通过等级提高提高的攻击力,属于“基础”攻击力。而赛纳通过捡魂而拿到的攻击力属于“额外”攻击力。
    看到这里你也许会觉得我在讲废话,但是这两点和赛娜的出装有非常密切的关系,之后我会提到。


    IP属地:江苏2楼2023-07-25 17:53
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      怎么出


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-07-25 20:22
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        再怎样也改变不了这是个f5英雄的事实,当下ad版本,要么软辅给ad加持得服服帖帖,要么硬辅给德莱文干烂对面,这种保护能力一般压制力也不见得有多高自保能力还差的根本上不了台面


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-25 21:15
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          之后的呢


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-07-25 21:50
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            ?


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-25 22:00
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              呃呃呃


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-07-26 00:59
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                呃呃呃


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-07-26 00:59
                回复
                  1.塞纳出装思路的总体概述———为什么说冰拳是赛娜最答辩装备。
                  理论上来说,你玩任何英雄,都可以出任何装备。那为什么你玩牛头不出火炮?你玩女警不出帽子呢?肯定是有什么阻止了你这么做,对吧。而这,就是每个英雄的“思路”,或者说一个问题:“我在玩这个英雄的时候,我到底在玩什么?”。对这个问题有了清晰的答案之后,你出装的思路自然会非常清晰。而下面我将会阐述我在玩塞纳时,对这个问题的解答。
                  首先我玩赛纳,我玩的是辅助。对那团队来说,最需要我做的事,是这三件:
                  1、通过我的加血和加护盾的技能,尽可能的使队友的血量处在健康的状态,从而保护队友为队友提供优势。
                  2、通过我手长的优势,消耗,尤其是在僵持的阶段,消耗对面。使得真正打起来时我的队友会有优势。
                  3、通过我的控制技能,控制对面从而使队友获得优势。
                  那我们首先初步搞清了,“当我在玩赛纳的时候,我要玩什么?”然后具体来说说我们该怎么实现这三个目标。



                  通过观察赛娜的技能,我们可以发现。赛娜的三个技能都有极高的额外攻击力系数。再加上赛娜是个手很长的射手英雄。我们可以得出的结论是,“攻击力”是赛娜的核心词条,其作为软辅的核心,保护能力和消耗能力全部依托于“攻击力”的支撑。所以在我们挑选装备时“攻击力”应该作为第一原则。
                  其次赛纳需要通过频繁释放技能来实现换血消耗和尝试控制。所以“技能急速”和“蓝量”应该是我们追求的次要属性。


                  IP属地:江苏11楼2023-07-26 01:02
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                    你要是能理解上面我说的出装思路,你就不难理解为什么赛娜出冰泉是纯纯恼坛行为了。首先我们先看装备本身的技能,这个寒冰地带有两个成长属性,一个是基础伤害,一个是额外护甲。而恰好赛娜这两个都不沾。也就是说你这个寒冰地带的伤害和大小永远都是那可怜巴巴的一点点。
                    其次,也是最重要的,冰拳作为肉装,和以“攻击力”为核心的出装思路是完全相悖的。这是肯定有很多人会反驳我会说:我出冰拳就是为了用减速辅助队友,队友输出够了,我玩赛纳不强求输出。但是就像我之前说的,赛娜不仅输出能力和“攻击力”挂钩,其保护,换血这些“辅助”的能力一样也和攻击力挂钩。随着比赛的进行,每个人都在买自己该买的装备,每个人都在变得更肉,攻击力更高。你3000经济下去,一点攻击力不加。最后的结果就是你奶也奶不动队友,打也打不动敌人。而且赛纳本身的控制能力就不弱,为了那个可怜巴巴的小圆圈减速,你说要舍弃掉多少真正核心的能力?
                    最后总结。玩赛纳出冰拳,我的评价是:没有任何必要的舍本逐末。你要真那么看重,那么想要那比减速,也可以啊。带冰川增幅或者出怨恨嘛,怎么也轮不到冰拳吧。


                    IP属地:江苏12楼2023-07-26 01:22
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                      单排就别恶心人了,这玩意还是陪狗头酒桶厉害


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-07-26 09:28
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                        为什么没人出香炉


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-07-26 13:20
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                          你说的对,我选择神分


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-07-26 16:23
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                            幕刃神分除了就行了,冰拳逆风可以出属性棒。
                            塞娜要么穿甲点杀,要么cd混


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-07-26 17:44
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                              辅助塞纳一律5分,出魔宗的直接提前退


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-07-26 20:51
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