虽然前面提到我将不再赘述对啊的技能。但是有一点非常重要,就是赛娜被动的捡魂机制。这个机制中有两点和赛纳出装的关系非常密切。
技能表述如图。首先,赛纳的被动会提升攻击力和攻击范围,这也是玩家最会强调的两点。但是第三点常常被忽视,就是赛纳的捡魂也会提升其暴击概率。第二,赛纳通过捡魂拿到攻击力,其他英雄则是通过等级提高提高攻击力。这两者在游戏中的表现可以说是殊途同归,即“攻击力随着游戏时间的增长而缓慢增长”。但是这两者是有本质区别的,其他英雄通过等级提高提高的攻击力,属于“基础”攻击力。而赛纳通过捡魂而拿到的攻击力属于“额外”攻击力。
看到这里你也许会觉得我在讲废话,但是这两点和赛娜的出装有非常密切的关系,之后我会提到。
技能表述如图。首先,赛纳的被动会提升攻击力和攻击范围,这也是玩家最会强调的两点。但是第三点常常被忽视,就是赛纳的捡魂也会提升其暴击概率。第二,赛纳通过捡魂拿到攻击力,其他英雄则是通过等级提高提高攻击力。这两者在游戏中的表现可以说是殊途同归,即“攻击力随着游戏时间的增长而缓慢增长”。但是这两者是有本质区别的,其他英雄通过等级提高提高的攻击力,属于“基础”攻击力。而赛纳通过捡魂而拿到的攻击力属于“额外”攻击力。
看到这里你也许会觉得我在讲废话,但是这两点和赛娜的出装有非常密切的关系,之后我会提到。