2,核心输出单位,兼顾单体和aoe——克罗丽科(该死的,ym要是出一把链锯剑我必冲好吧)
克罗丽科是初始四人队中机动最好的角色,也是我云图强固最多和最喜欢的角色。通过斩杀敌人前压小单位获得更远的移动距离再通过被动范围火伤烧敌方脆皮后排单位是克罗丽科第一回合的首选操作(我的推荐是这样的)
克罗丽科有三个技能,其中前两个在云图强固过后可以不停地杀杀杀杀杀……最重要的是不需要任何导染费用。
首先,粉碎斩自带的3✖️3范围打击效果在对付扎堆躲在掩体后面的单位时有奇效(我把你的死亡送到了.jpg),同时伤害参数也十分可观还没有群攻衰减,击杀还能增加五格移动,不管是输出还是机动都十分强力。1命后还能在粉碎斩之前增加一次淬火,提升高血量单位斩杀能力防止丝血。
其次,粉碎斩的好用就导致回旋斩的含金量大幅下降了。如果说粉碎斩是向前进攻,那么回旋斩就是防守反击。砍完瞬移回原来位置在对付一些自爆单位时有着不错的效果,但这也导致克罗丽科的被动烧血收益下降。对我而言,克罗丽科向前输出的收益是要大于防守反击的,所以我不怎么用这招。
最后是大招,注意,这个大招是火焰单体伤害,而且在切有火焰debuff的敌人时附加移动。也是个机动和伤害并存的大招(比191不知所谓的连携打击好太多)并且跨越地形和无视稳态,用来终结精锐和boss单位十分好用。
至于兔耳砍砍的弱点,大概就是8点稳态了罢。如果没有闪电姐给的掩护,克罗丽科必然被狙击哥一枪破盾,被集火很容易打成大残血。所以说粉碎斩的机动优势就这样体现出来了捏
我可以冒着多挨一发的危险去给后排狙击哥们再上一层燃烧,如果不追求三星那么绝大多数关卡都可以当做神风敢死队来用(扔的是燃烧弹罢了)
总结:FIRE CASTE, Reveal yourself for the greater good.