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关于功状的一些研究结果

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关于功状怎么给比较好这件事,我思考了好几天,终于得出一套我自认为比较完善的理论,给吧友们参考。
1.武≥70,统≥80,一律给武。
参考了上次某位吧友的意见,这类武将肯定是拿出去当主将的,那么武系的伤害加成是实打实的,而且统够了不需要补。
2.武不限,80>统≥72,一律给统。
lv4可以+8统,加到80以上我有安全感。70+统真的有点拿不出手。
3.武<70,统≥72,一律给统,理由同上。
4.统武<70,智≥62,一律给智。
加到70可以当城主,然后城下方针进军。
5.统五智<60,一律给政。
这种武将我一般都不当主将了,统武智的功绩都不好做,只能蹲坑做做内政,内政的功绩好拿好升级。
以下是例外
6.政≥85,统武智有任一项>70,你可以看着给,因为政满85就可以建5级商人町了,加别的也许有点用。
例如石田三成统70武51智77政98,我觉得给统或者智都可以,考虑到三成一般当城主,要么给统然后拉出去打仗,要么给智叠计谋呈报,然后领主拉出去打仗。
7.统武智<70,62≤政<70,尽量给政吧。
政给到70就能蹲一个商业城,城下方针内政。
8.82≤统武智某一项<90,在叠叠乐之后,如果还没满90的,可以用功状或名品补到90,美滋滋。
以下是偷懒
1.四维哪个最高加哪个,照搬深谙人心,讲究的就是一个扬长避短。
2.统五智哪个最低加哪个,不少名将都是高统武或者高统智,而且高统智的一般也会高政,这时候补一下短板,又一个水桶诞生。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-07-27 23:32回复
    补充一点,大名:能打的一律给统系功状,因为野战必须大名到场才能开手合,所以大名部队的防御、机动性、续航都很重要。不能打的一律给政系功状,因为大名不会呈报,所以加统武智没意义,政越高做各种建设外交之类的越好用。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-07-28 00:13
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      我突然意识到,四种功状可能跟武将数据的关系还不是那么大,跟玩家的玩法流派直接挂钩。从某种程度上来说甚至可以全武将发同一种功状。
      统:大地图游击战流派。
      武:暴力输出流派。
      智:上兵伐谋流派。
      政:种田平A流派。
      毕竟,说一千道一万,功状是锦上添花的东西,不是雪中送炭的东西,吧友们各自有各自的喜好,开心就好。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-07-28 01:48
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        甚至搭配政策可以起到1+1>2的作用。
        统:织田、军师……
        武:上杉、武田、铃木、伊达、剑豪、高家、最上……
        智:忍者、朝仓……
        政:福岛、最上、官吏、僧侣、海贼……


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-07-28 01:54
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