在光隙解语的pvp中,lz和朋友试了很多吧。作为一款自走棋类的游戏,相较于策略,数值的优先度更高,在一定数值的基础上策略才能发挥应有的作用。下面lz来说一说这两天对于这游戏养成系统的一些体会和感受。一名角色最重要的是等级和联语,首先来看等级。获得经验书最快速也是最为普遍的方式是使用体力来刷本,值得注意的是,四个本之间的差距很大,可以说新手没必要把体力砸在前几个本上,一旦能打得过后面的本就赶紧开。
随后就是突破素材,和经验类似,突破也是使用体力来刷本。(突破本需要首次自己来打,因此要注意练度问题,不过总体来说还是比较简单的)。接着是角色的另一大要素——解语,主要通过重复抽取角色的方式来提升,解语的提升是相当缓慢而折磨的过程(尤其对于那些强大的六星),在其他方面还没有达到极限时最好不要考虑这一条路。
接下来是另一要素,武器。光隙解语中武器分为三类,分别是主武器,盔甲和戒指(这里的说法是lz自己的称呼),所有武器都有职业限制。武器的养成通过强化和合成两种方式,强化则是和角色一样,分为经验和突破两方面,用体力就可以简单的获取。而合成则是需要牺牲两件相同的武器来提升属性,且奖励不大,个人这里不是很建议。
随后就是突破素材,和经验类似,突破也是使用体力来刷本。(突破本需要首次自己来打,因此要注意练度问题,不过总体来说还是比较简单的)。接着是角色的另一大要素——解语,主要通过重复抽取角色的方式来提升,解语的提升是相当缓慢而折磨的过程(尤其对于那些强大的六星),在其他方面还没有达到极限时最好不要考虑这一条路。
接下来是另一要素,武器。光隙解语中武器分为三类,分别是主武器,盔甲和戒指(这里的说法是lz自己的称呼),所有武器都有职业限制。武器的养成通过强化和合成两种方式,强化则是和角色一样,分为经验和突破两方面,用体力就可以简单的获取。而合成则是需要牺牲两件相同的武器来提升属性,且奖励不大,个人这里不是很建议。